软件设计模块化的目的是什么

软件设计模块化是程序的编写不是开始就逐条录入计算机语句和指令,而是首先用主程序、子程序、子过程等框架把软件的主要结构和流程描述出来,并定义和调试好各个框架之间的输入、输出链接关系。

目的:

1、可以对模块单独进行设计、制造、调试、修改和存储,这便于由不同的专业化企业分别进行生产;

2、模块接口部位的结构、尺寸和参数标准化,容易实现模块间的互换,从而使模块满足更大数量的不同产品的需要;

3、有利于实现横系列、纵系列产品间的模块的通用,实现跨系列产品间的模块的通用。

时间: 2024-10-11 03:50:13

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软件设计的宗旨是什么

软件设计的宗旨是从软件需求规格说明书出发,根据需求分析阶段确定的功能设计软件系统的整体结构.划分功能模块.确定每个模块的实现算法以及编写具体的代码,形成软件的具体设计方案. 软件设计是把许多事物和问题抽象起来,并且抽象它们不同的层次和角度.将问题或事物分解并模块化使得解决问题变得容易,分解的越细模块数量也就越多,它的副作用就是使得设计者考虑更多的模块之间耦合度的情况.

软件设计思路怎么写

直观逻辑条理的展示设计思路 方法/步骤 1 首先,明确总体需求,并对需求进行分析 2 阐述整个设计思路的概要,软件设计目的,解决的问题及解决方法的整体思路 3 阐述设计的核心理念 4 软件设计的目标展现 5 设计思路的具体描述.包括总体框架.分部搭建.分部间关系.逻辑关系处理.功能表述等 6 整个软件设计流程中预计到的阻碍和处理方法 7 设计过程的初步计划

软件设计中的框架和架构的区别

软件设计中框架与架构的区别如下: 基本原理不同.架构是通常所说的软件体系结构,体系结构一般包括三个部分:构件,用于描述计算:连接器,用于描述构件的连接部分:配置,将构件和连接器组成一个有机整体.框架是某种应用的半成品,是一组组件,供你选用完成你自己的系统.框架是成熟的,不断升级的软件.呈现形式不同.架构的呈现形式是一个设计规约,而框架则是程序代码.目的不同.架构的首要目的是指导一个软件系统的实施与开发,而框架的首要目的是为复用,一个框架可有其架构,用于指导该框架的开发.

软件设计前景如何

1.人才短缺 很多人在大学时期争先恐后地报名有关计算机的专业,看中的是将来毕业后可以在社会中扎稳脚跟,有的是秉着对这个专业的向往和热情才报名的.前者那样的学生进入这个专业学习往往带着功利性的目的,所以很难把软件开发学精,而后者往往更能出现人才和精英,但是后者在现在看来应该是社会上所缺乏的. 2.政府的支持 随着全球经济一体化不断地发展,我国市场也在不断地发展,但是我们的软件行业还是比其他几个大国起步晚,而且规模也不是很大.但是,我们政府十分支持软件开发行业的发展,因此,软件产业高速发展起来,政府

软件设计的基本原理包括哪些内容

软件设计的基本原理包括的内容: 1.模块化:指解决问题时自顶向下的方法逐层把软件系统划分成若干个模块的过程: 2.抽象:认识复杂过程中使用的思维工具,即抽出事务的本质的共同的特性而暂不考虑它的细节和其他因素: 3.信息隐蔽:旨在设计和确定模块式的时候,是的一个模块内包含的信息,对于不需要这些信息的其他模块来说不可访问: 4.模块独立性:指每个模块只完成系统要求的独立的功能,并且与其他模块联系最少且接口简单.

软件设计专业学什么

软件设计专业主要学习C语言程序设计.VB程序设计.Java面向对象程序设计.数据结构.计算机网络与通讯.网络操作系统.软件工程.多媒体技术与应用.大型数据库处理技术等课程. 扩展资料 学习C语言程序设计.VB程序设计.Java面向对象程序设计.数据结构.计算机网络与通讯.网络操作系统.软件工程.多媒体技术与应用.大型数据库处理技术.专业英语等主要课程.软件设计专业培养学生掌握计算机软件领域的`基本理论知识外,重点学习国际软件工业界最新的软件开发设计技术和软件项目管理方法,能熟练使用国际软件工业界

全屋定制用什么软件设计

1.三维家软件:操作比较复杂,不是大众类软件:此外,每年都要交年费,而且软件功能分开售卖,例如渲染功能1500元,衣柜展示功能2500元等,价格比较昂贵: 2.四维星软件,一款傻瓜类软件,操作非常简单,还有每月都有的网络课程培训.价格也是一次买断,终身免费升级包售后.它可以在不同风格的空间随意设计各种建材产品使客户能很直观看到各装饰材料铺装效果及整个空间的装修搭配效果: 3.酷家乐软件:需要熟练运用3Dmax以及建模等设计知识,不能添加客户的实景照片,自己产品素材不能添加,样板图太死板,不能给客

设计吉祥物一般用什么软件设计

可以用Autodesk 3dsMax来设计. 这是Autodesk出品的一款著名3D动画软件,是著名软件3dStudio的升级版本.3DS MAX是世界上应用最广泛的三维建模.动画.渲染软件,广泛应用于游戏开发.角色动画.电影电视视觉效果和设计行业等领域. 特点: 1.功能强大,扩展性好. 2.操作简单,容易上手. 3.和其它相关软件配合流畅.

软件设计包括哪些方面

主要包括以下方面: 1.结构设计:定义软件系统各主要部件之间的关系. 2.数据设计:将模型转换成数据结构的定义. 3.接口设计:软件内部,软件和操作系统间以及软件和人之间如何通信. 4.过程设计:系统结构部件转换成软件的过程描述.