什么是静态数组

静态数组是在声明时已经确定子数组大小的数组,即数组元素的个数固定不变。声明数组,就是声明数组名、维数、类型、数组大小。 静态数组比较常见,数组长度预先定义好,在整个程序中,一旦给定大小后就无法再改变长度,静态数组自己自动负责释放占用的内存。 对于静态数组,其创建非常方便,使用完也无需释放,要引用也简单,但是创建后无法改变其大小是其致命弱点。

时间: 2024-08-03 16:40:40

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静态数组和动态数组有什么区别

静态数组是在声明时已经确定子数组大小的数组,即数组元素的个数固定不变. 动态数组是指在声明时没有确定数组大小的数组,即忽略圆括号中的下标.当要用它时,可随时用ReDim语句重新指出数组的大小.使用动态数组的优点是可以根据用户需要,有效利用存储空间.

为什么要使用动态数组

在实际的编程中,往往会发生这种情况,即所需的内存空间取决于实际输入的数据,而无法预先确定.对于这种问题,用静态数组的办法很难解决.为了解决上述问题,C语言提供了一些内存管理函数,这些内存管理函数结合指针可以按需要动态地分配内存空间,来构建动态数组,也可把不再使用的空间回收待用,为有效地利用内存资源提供了手段.

链表结构与数组结构有什么异同

二者都属于一种数据结构.从逻辑结构来看,数组必须事先定义固定的长度,不能适应数据动态地增减的情况.当数据增加时,可能超出原先定义的元素个数:当数据减少时,造成内存浪费:数组可以根据下标直接存取: 链表动态地进行存储分配,可以适应数据动态地增减的情况,且可以方便地插入.删除数据项.链表必须根据next指针找到下一个元素.从内存存储来看,静态数组从栈中分配空间, 对于程序员方便快速,但是自由度小:链表从堆中分配空间, 自由度大但是申请管理比较麻烦.如果需要快速访问数据,很少或不插入和删除元素,就应该

c语言字符数组如何释放消毁

定义在函数中的自动存储型数组,在函数被调用时创建,函数退出后自动释放:定义在主函数中或所有函数之外的全局数组与程序的寿命一样长,不能中途释放:用static修饰的静态数组,无论在何处定义,与程序的寿命一样长,不能中途释放:用malloc函数申请的空间构成的数组,完成任务后可随时用free函数释放全部空间.

解释内存中的栈堆和静态区的用法

内存中的栈,堆和静态区的用法: 1.堆区:专门用来保存对象的实例(new创建的对象和数组),实际上也只是保存对象实例的属性值,属性的类型和对象本身的类型标记等,并不保存对象的方法. 2.栈区:对象实例在Heap中分配好以后,需要在Stack中保存一个4字节的Heap内存地址,用来定位该对象实例在Heap中的位置,便于找到该对象实例. 3.静态区/方法区:方法区又叫静态区,跟堆一样,被所有的线程共享.方法区包含所有的class和static变量.方法区中包含的都是在整个程序中永远唯一的元素,如cl

c语言数组在内存中是怎么分配的

使用C语言编程,实际上使用的内存只有一种虚拟内存.根据功能的不同在C语言中又将虚拟内存为分三类:栈区.堆区.静态数据区,无论单一变量还是数组,其内存分配都是如此: 1.栈区:一般每一个函数对应一个栈区,在编译原理中称为栈帧: 2.静态数据区:这实际上对应于生成的可执行文件的data区段,因为这个区段在生成的可执行文件中,因此是"静态的": 3.堆区:堆区是最复杂的,有操作系统负责堆管理,但是当用C语言编译器生成一个可执行文件并且运行时,它会默认建立一些堆.

C的指针与数组名有什么区别

区别: 1.数组是一块内存连续的数据. 2.指针是一个指向内存空间的变量. 3.数组只能在静态储存区或栈上被创建. 4.指针通常用来操作动态内存. 5.数组是由编译器分配的空间,变量名是不能再赋值的. 6.指针可以重复赋值.

数组元素怎么反转

数组元素:是组成数组的基本单元.数组元素也是一种变量, 其标识方法为数组名后跟一个下标. 工具:截图工具,浏览器. 解决方法: 1.打开开发页面,新建静态页面. 2.声明数组并赋值. 3.对数组反转后再次赋值. 4.预览该静态页面. 5.查看浏览器控制台打印结果. 6.修改代码并打印原数组,保存之后进行预览. 7.再次预览该静态页面,查看打印结果. 8.将数组中的数值改为字符串元素. 9.数组元素反转完成.

在C语言中数组和链表有什么区别

两种都属于数据结构的一种,它们的区别如下所示: 1.逻辑结构:数组必须事先定义固定的长度(元素个数),不能适应数据动态地增减元素个数,当数据增加时,可能会超出原先定义的元素个数:当数据减少时,会造成内存浪费.链表动态地进行存储分配,可以适应数据增减,且可以方便插入.删除数据. 2.内存分配:C语言有内存四区,分别为堆区,栈区,代码区,静态区.定义数组时计算机会自动在栈区中申请内存,比较方便,但自由度小.链表从堆中申请内存且必须手动申请,并且手动释放内存,对于程序员来说比较操作