3dsMAX如何调出VR渲染器

我们在3dsmax安装好VR渲染器后,在使用时却找不到,那么我们应该怎么调出VR渲染器呢?下面就来演示一下具体操作步骤。

打开3dsMAX2020,新建一个工程,进入主界面。

点击右上角的【渲染设置】图标,弹出对话框开启选择【指定渲染器】,然后点击【渲染器选择】按钮。

弹出的对话窗口,我们选择【VR渲染器】,然后单击【确定】关闭窗口。

点击最下方的【保存为默认设计】,然后【确认】设置完成。

我们在菜单栏空白处单击鼠标,弹出工具栏,勾选【VR工具】,调出VR工具栏。

点击VR工具栏的【开始渲染】图标,即可使用VR渲染器。

时间: 2024-10-04 13:41:25

3dsMAX如何调出VR渲染器的相关文章

oc渲染器怎么安装

oc要很高电脑配置,显卡估计要安装很多个GTX980.吃不消,很多年前的maxwell就已经是这样了.所以用户需要很高的电脑配置才能考虑安装. 渲染器是3D引擎的核心部分,是高级全局照明渲染插件.它完成将3D物体绘制到屏幕上的任务.渲染器分为硬件渲染器和软件渲染器组成. 复制"C4Doctane"文件:打开"C4D"软件:点击"Edit"--"preferences": 选择"plugins"文件夹,粘贴&

maya渲染器设置

1.首先打开Maya软件. 2.在页面点击"窗口",再点击"渲染编辑器",紧接着点击"渲染设置". 3.打开渲染设置窗口,选择默认的渲染器,可以观察到"Maya软件". 4.点击下拉箭头,就会显示出渲染器的种类,点击即可设计渲染器.

什么VR播放器可以调整视角

VR播放器都可以调整视角. 虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的.交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中.虚拟现实是多种技术的综合,包括实时三维计算机图形技术,广角(宽视野)立体显示技术,对观察者头.眼和手的跟踪技术,以及触觉或者力觉反馈.立体声.网络传输.语音输入输出技术等.VR艺术是伴随着"虚拟现实时代"的来临应运而生的一种新兴而独立的艺术门类,在<虚拟现实艺术: 形而上的终极再创造

如何评价arnold渲染器在小门神中的运用

不好的地方:省事,养肥了不合格的灯光师,很多基本的场景灯光设置都不合格的人,连几个基本通道的输出和合成都搞不清楚,也能混得挺好了.其次是维护成本高,浪费了大量的硬件资源和渲染时间,把用户的需求导向改变,企图让一切问题都都用暴力堆砌硬件来解决.留下无数的硬伤.还有史上最难debug的渲染器,90%的崩溃基本没有有用的信息提示,纹理和模型错误连个反馈都没有.纹理性能低下.好的地方:简化了工作流程.再就是便宜到随手可得的PBR效果,极简的渲染测试.还有毛发和大量模型的场景速度相对较快,只处理diffu

渲染器gdi什么意思

GDI是GraphicsDeviceInterface的缩写,含义是图形设备接口,它的主要任务是负责系统与绘图程序之间的信息交换,处理所有Windows程序的图形输出. 在Windows操作系统下,绝大多数具备图形界面的应用程序都离不开GDI,我们利用GDI所提供的众多函数就可以方便地在屏幕.打印机及其它输出设备上输出图形,文本等操作.GDI的出现使程序员无需要关心硬件设备及设备驱动,就可以将应用程序的输出转化为硬件设备上的输出,实现了程序开发者与硬件设备的隔离,大大方便了开发工作.

oc渲染器安装方法

适合新手的按装方法 一.先准备OC插件的文件夹,然后先复制一下(ctrl+c) 二.打开桌面上的我的电脑,找到你安装C4D所做的内存盘 三.找到C4D安装的文件夹 四.打开C4D的文件夹,找到一个名为plugins的文件夹 五.打开plugins的文件夹,然后把刚才复制的OC插件文件夹粘贴到plugins文件夹里面(粘贴快捷键ctrl+v) 六.然后打开c4d,在菜单栏上的插件,点击展开插件即可看到OC插件(c4doctane) 七.有时候你下载的oc插件,安装在c4d当中,第一次打开时极有可能

3dmax怎么一渲染就崩溃

3dmax一渲染就崩溃的原因: 1.动态内存设置太低,在一些较大的场景中要留意这个动态内存限制太低的话渲染就会导致崩溃的情况.一般来说动态内存限制设置到8000以上就足够的了或者直接设置0,设置为0的话就等于不设置动态内存上限. 2.没有启用高级光线跟踪,在VR3.0以上的版本后看到是多了一个使用高性能光线跟踪的选项,在有些时候这个选项没有启用的话渲染中就会出现崩溃的情况,所以通常默认把这个选择勾上就可以了. 3.默认渲染器的光线跟踪影响,默认修改器的光线跟踪很多时候跟VR渲染器是不兼容的,所以

3Dmax怎样多角度批量渲染

以3Dmax9加VR渲染器为例,首先选择渲染菜单,再选择第六项"批处理渲染",进入批处理渲染对话框,选择添加,添加要渲染的摄像机,每添加一个都要设置"输出路径"及存储格式及分辨率大小,即文件的存放地点及文件格式等,可以存为TGA,然后点击下面的"渲染"即可.

3dmax混合材质球怎么用

3dmax中的混合材质球非常实用,下面就拿一个灯箱作为例子,教大家这个材质怎么调出来! 首先,我们先把渲染器调成vr渲染器,然后按快捷键"M",把材质球调出来: 选择一个材质球,点击"Standard": 在"材质"一栏找到"混合"材质,并双击一下: 这时候会弹出一个窗口,直接默认,点击确认: 接下来,在"遮罩"一栏,添加一张黑白贴图: 点击红框内按键,返回上一层: 混合材质的原理是"一黑二白&q