几何立体图形有哪些

立体几何图形可以分为以下几类:

1、柱体;包括:圆柱和棱柱,棱柱又可分为直棱柱和斜棱柱,棱柱体按底面边数的多少又可分为三棱柱、四棱柱、N棱柱;棱柱体积统一等于底面面积乘以高;

2、锥体;包括:圆锥体和棱锥体,棱锥分为三棱锥、四棱锥以及N棱锥;

3、旋转体:包括:圆柱;圆台;圆锥;球;球冠;弓环;圆环;堤环;扇环;枣核形;

4、截面体:包括:棱台;圆台;斜截圆柱;斜截棱柱;斜截圆锥;球冠;球缺等其表面积和体积一般都是根据图形加减解答。

时间: 2024-10-19 08:59:14

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几何立体图形的分类

几何立体图形的分类: 1.柱体:包括圆柱和棱柱.棱柱又可分为直棱柱和斜棱柱,按底面边数的多少又可分为三棱柱,四棱柱,N棱柱:棱柱体积都等于底面面积乘以高,即V=SH: 2.锥体:包括圆锥体和棱锥体,棱锥分为三棱锥,四棱锥及N棱锥: 3.旋转体:包括圆柱,圆台,圆锥,球,球冠,弓环,圆环,堤环,扇环,枣核形等: 4.截面体:包括棱台,圆台,斜截圆柱,斜截棱柱,斜截圆锥,球冠,球缺等:其表面积和体积一般都是根据图形加减解答.

球体是立体图形吗

1.球体是立体图形. 2.球是以半圆的直径所在直线为旋转轴,半圆面旋转一周形成的旋转体,也叫做球体(solidsphere).球的表面是一个曲面,这个曲面就叫做球面,球的中心叫做球心. 3.从实物中抽象出来的各种图形,统称为几何图形,几何图形是数学研究的主要对象之一.有些几何图形(如长方体.正方体.圆柱.圆锥.球等)的各个部分不都在同一平面内,它们是立体图形.由一个或多个面围成的可以存在于现实生活中的三维图形.点动成线,线动成面,面动成体.即由面围成体,看一个体最多看到立体图形实物三个面.

ps如何制作立体图形

ps制作立体图形的方法是: 1.首先新建一个1280乘以800像素的白色背景,设置颜色模式为RGB模式,分辨率为72,点击确定. 2.设置前景色为深灰色,按alt加delete键填充,新建图层,选择多边形套索工具,绘制三角形,填充颜色为绿色. 3.选择多边形套索工具,绘制多边形,填充颜色为绿色,按crl加M快捷键打开曲线对话框,拉动曲线向上调. 4.最后调整图形为立体图形. 5.再次新建图层,选择多边形套索工具,填充颜色为紫色,继续绘制多边形,填充紫色,打开曲线对话框,调整图形亮度. 6.在新建

我们学过的立体图形有哪些

1.我们学过的立体图形有长方体.正方体.圆锥.圆柱. 2.立体图形(solidfigure)是各部分不在同一平面内的几何图形,由一个或多个面围成的可以存在于现实生活中的三维图形.点动成线,线动成面,面动成体.

立体图形有哪些

1.常见的立体图形有柱体(圆柱.棱柱).锥体(圆锥.棱锥).台体(圆台.棱台)和球体(球)四类.比如正方体.长方体.圆柱.圆锥.直三棱柱等. 2.立体图形(solidfigure)是各部分不在同一平面内的几何图形,由一个或多个面围成的可以存在于现实生活中的三维图形.

可以滚动的立体图形叫什么

球.圆柱.圆锥. 球可向任意方向滚动:圆柱以侧面与地面接触,可前后滚动:圆锥以侧面触地,以顶点为圆心滚动画圆. 立体图形: 1.所有点不在同一平面上的图形. 2.是各部分不在同一平面内的几何图形,由一个或多个面围成的可以存在于现实生活中的三维图形.点动成线,线动成面,面动成体,即由面围成体.

什么叫立体图形

立体图形是各部分不在同一平面内的几何图形,由一个或多个面围成的可以存在于现实生活中的三维图形. 点动成线,线动成面,面动成体.即由面围成体,看一个长方体,正方体等的规则立体图形最多看到立体图形实物的三个面. 立体图形,是对现实物体认识上的一种抽象,即把现实的物体在只考虑其形状和大小,而忽略其它因素的基础上在平面上的表示.

梯形旋转一周后得到什么立体图形

直角梯形: 1.绕直角边旋转,得到的立体图形是圆台: 2.绕除直角边外的边旋转,得到的是不规则立体图形. 不是直角梯形: 1.无论绕那条边旋转得到的都是不规则立体图形.

知三视图如何画出原立体图形

三视图画出原立体图形方法: 1.新建一张word文档,单击插入.形状.立方体,拖住十字标志就可以画出正方体了: 2.选择"形状样式",选择一种样式,复制并粘贴立方体,就能出现2个立方体,选择一种新的形状样式: 3. 用同样的方式,制作出几个立方体,并填充不同的样式.并制作出自己的立方体模型: 4.现在我们来画三视图,单击"页面布局"."排列"."对齐"."查看网格线".网格线就出现了,单击"页面布