在三国志战略版中速度是游戏的一个属性,很多玩家不清楚速度的作用是什么,今天就让来带大家看看速度有什么用吧,希望可以帮到大家。
速度简单来说就是当武将进入战斗后,其出手顺序主要是根据速度来决定的(部分战法有强制先手的能力)。需要注意的是游戏中的速度并不影响部队移动速度,移动速度主要还是由兵种属性来决定的。
(武将在战斗时的出手顺序依靠速度来决定)
再来说说对战局的影响。“先下手为强”用来比喻“高速”队伍是再合适不过的了。速度快的一方拥有比速度慢的一方拥有更快的出手速度。可以更早的造成伤害以及释放战法,掌握战局的主动权。要知道游戏中的“兵力”除了代表着武将的“血量”以外还代表着武将的“战斗力”,后手的一方由于被先手一方提前消减了部分兵力,会导致无法发挥出自己的全部实力。更别说战法中还存在着大量的控制和减益效果,被打的“无法还手”的情况也是时有发生的。而后手方需弥补这方面的差距只能通过少部分打反手的战法(以指挥系为主)以及兵种之间的克制来弥补,在这就不一一细说了。通过下面战报可以初步带你体会一些先手带来的“优势”。
时间: 2024-11-10 07:27:51