星际争霸人族开局有哪些

星际争具体人族开局,如下:

1、双兵营经济开局:

优点:农民与机枪兵不间断生产经济,可有保证,为以后的转型打下基础;

缺点:第一次出击时,因没有医生,对付同样开局的人类或神没有优势;

2、双兵营科技开局:

优点:较短时间内拥有机枪、喷火、医生;

缺点:害怕前期的rush;

3、三兵营转五兵营开局:

优点:配合暴兵的盟友,前期可将局面控制;

缺点:放弃科技的打法,如:前期不能消灭对手,后期较麻烦;

4、三兵营转TANK开局:

优点:前期因3兵营,可与对方相抗衡,制造暴兵的假象,中期机械化成型后,可对对方的人类起到牵制作用,可拿下对方;

缺点:有较短的转型期,即没有科与强力兵种;

5、机械化开局:

优点:TANK对人类有较强牵制作用;

缺点:初期几乎没有兵力帮助盟友;

6、速空投开局:

优点:成功可给对方致命打击;

缺点:失败则给盟友致命打击。

时间: 2024-12-07 11:38:07

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星际争霸是什么时候出的游戏了

<星际争霸>是暴雪娱乐制作发行的一款即时战略游戏.这是星际争霸系列游戏的第一部作品,于1998年3月31日正式发行.游戏拥有3部资料片,但是正式发行的只有<母巢之战>.其续作<星际争霸II:自由之翼>已于2010年7月27日发行. <星际争霸>使用<魔兽争霸Ⅱ>引擎,但不同的是融合了三个截然不同的种族:球人的后裔人族,一种进化迅速的生物群体虫族,以及一支高度文明并具有心灵力量的远古种族神族,他们各自有着迥然不同的战斗单位与科技树.

红色警戒VS星际争霸

两者各有千秋. 1.游戏类型:红色警戒为RTS,星际争霸为即时战略,单机或联网对战. 2.游戏画面:红色警戒为3D,星际争霸为3D. 3.主要角色:红色警戒有指挥官,星际争霸有虫族.人族.神族. 4.游戏平台:红色警戒为PC和现役主机,星际争霸为PC和任天堂64. 5.发行日期:红色警戒为1996年10月,星际争霸为1998年.

星际争霸2为什么不火了

星际争霸2是国内顶尖的RTS游戏,作为在当年非常热门的游戏,但是现在却不火了,这是为什么呢?下面就来告诉大家星际争霸2为什么不火了. 星际争霸2不热门的原因有以下几点: 1.RTS类游戏的黄金时代已经过去了,就如同暗黑2之后的A·RPG,现在的主流趋势还是moba类游戏和部分的RPG游戏: 2.对玩家的操作水平要求太高,上手花费时间长,很多玩家需要耗费一到两年的时间去入门这个游戏: 3.LOL和DOTA2的普及程度更高,受众面更广,相对于比较难有不是很热门的星际争霸2,更多玩家愿意去接受目前热门

有关于星际争霸的小说有哪些

1.有关于星际争霸的小说有<创圣演武>.<掌中星际>.<星际虫君>.<星兵>.<异世之虫族无敌>.<异界之召唤虫族>等等. 2.<星际争霸>(英语:StarCraft)是暴雪娱乐制作发行的一款即时战略游戏.这是星际争霸系列游戏的第一部作品,于1998年3月31日正式发行.游戏拥有3部资料片,但是正式发行的只有<母巢之战>.其续作<星际争霸II:自由之翼>已于2010年7月27日发行.<星际争霸

星际争霸怎么用按键切换基地

星际争霸建造基地,快捷的按键是点一个农民,然后点"B",再点"N"就可以很快的建基地了.<星际争霸>(英语:StarCraft)是暴雪娱乐制作发行的一款即时战略游戏.这是星际争霸系列游戏的第一部作品,于1998年3月31日正式发行.游戏拥有3部资料片,但是正式发行的只有<星际争霸:母巢之战>.其续作<星际争霸II:自由之翼>已于2010年7月27日发行. <星际争霸>使用<魔兽争霸Ⅱ>引擎,但不同的是融合了

星际争霸2快捷键怎么按

1.探机-E,探机一级建筑菜单-B,探机二级建筑菜单-V,主基地-N,气矿-A,水晶-E,折跃门-G,锻炉-F,控制核心-Y,光子炮台-C,光影议会-C. 2.<星际争霸>(StarCraftⅡ)是由暴雪娱乐在2010年7月27日推出的一款即时战略游戏,是<星际争霸>系列的第二部作品.游戏以三部曲的形式推出,即<星际争霸Ⅱ:自由之翼>(WingsofLiberty).<星际争霸Ⅱ:虫群之心>(HeartoftheSwarm)和<星际争霸Ⅱ:虚空之遗&g

星际争霸2雷神到底是干什么的

雷神是<星际争霸2>中最好的支援单位之一,他有着强劲的地面火力输出能力以及超远程的防空攻击.雷神的高生命也让其成为了杀敌陷阵的先锋,为其他脆弱的单位提供掩护,比如攻城坦克.雷神在面对大群小型单位时性价比不高.当面对大群劫掠者或跳虫时,会发现雷神几乎毫无还手之力.不过,随着护甲和武器的升级,雷神的作用会越来越强大.雷神的防空武器可以有效地保护那些机空中单位.这个能力可以有效地保护矿区.

星际争霸2为什么不火

RTS类游戏的黄金时代已经过去:对玩家的操作水平要求太高,上手花费时间长:LOL和DOTA2的普及程度更高,受众面更广:电子竞技在国内总体上处于一个相对低迷的状态:已经习惯免费游戏的体验,而<星际争霸2>却开始收费,人们无法接受.

星际争霸2为什么没有娱乐

由于国内严格的审查机制,直到2011年秋季国服才正式上线,比国际服晚了一年多.而那时候大部分玩家都已经在台服或者韩服有了自己的账号,再回到国服意味着要多花一份的钱,而且国服的环境比起外服来说还是有点差距,这就导致了一大批星际1的老玩家流失.在<星际争霸2>发售初期采用的是以北证实为最失败的网游收费机制--月卡制,很多新人玩家都被此挡在门外,因此在国服上线的第一个月,玩家人数并不是很多,虽然之后暴雪采取了补救措施但为时已晚.