三维动画不需要绘画基础吗

三维动画又称3D动画,随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。

三维动画需要素描基础,掌握物体的结构、光泽、高光、几何体的画法等,另外还需要了解色彩构成,掌握色彩的基础知识、色彩搭配、色彩构成、水粉画的静物写

时间: 2024-10-04 15:26:28

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三维动画制作在大学属于什么专业

常规的三维动画制作应该是属于动画专业. 动画专业介绍: 本专业旨在培养系统掌握影视动画创作所需要的基础知识及理论,能在电影.电视等媒体制作岗位上从事动画创意设计和编导,及二维动画.三维电脑动画创作的具有国际视野的高素质应用型专业人才: 主干学科: 艺术学.新闻传: 核心课程: 原画设计.Flash动画.3DMax三维动画.MaYa三维动画.动画设计.分镜头设计.动画 场景设计.影视后期.动画编剧.定格动画.角色设计: 主要实践教学环节: 军训.专业考察.风景写生.毕业实习.毕业论文.

三维动画制作流程

第一,手绘动画图形结构.根据预先创意的图形概念,手绘出适合的图形结构,这是三维动画制作最基础的部分. 第二,3D角色模型.根据概念设计以及融合客户.导演的综合意见,在手绘动画图形结构的基础上,在三维软件中进行模型的制作,制作出三维动画中的主角们. 第三,贴图材质.根据制作好的3D角色模型,对模型进行装扮,进行色彩.纹理.质感等的设定工作,这样才能让主角们更加生动,各具特色. 第四,骨骼蒙皮.根据故事情节分析,对3D中需要动画的模型进行动画前的一些变形.动作驱动等的相关设置,为动画师做好预备工作,

适合作三维动画的工具软件有哪些

适合作三维动画的工具软件如下: 1.3DMAX,3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的后被Autodesk公司合并基于PC系统的三维动画渲染和制作软件. 2.CINEMA 4D,由德国Maxon Computer开发,以极高的运算速度和强大的渲染插件著称,很多模块的功能在同类软件中代表科技进步的成果,并且在用其描绘的各类电影中表现突出,随着其越来越成熟的技术受到越来越多的电影公司的重视. 3.Autodesk Maya是美国Autodesk

学动画制作需要什么基础

学动画制作需要的基础有: 1.几何体结构素描:静物结构素描,人物结构速写练习. 2.Photoshop初步使用: 动漫美术的概述,美术透视,构图.形式美法则. 3.结构素描与造型训练:人物动态速写,明暗素描的形体塑造:. 4.Photoshop基本工具:滤镜,色彩原理,色彩设定方法,图片效果制作:. 5.Illustrator11工具基本操作应用:矢量图的绘制. 6.动漫道具.静物写生:道具原画设计与绘制. 7.场景原画创意与绘制:山.石.树.建筑等的绘制方法. 8. 动漫角色概述:人体结构解剖

做三维动画用什么软件好

1.Maya:是美国Alias Wavefront公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等.Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件: 2.3D Studio Max:常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件. 在应用范围方面,广泛应用于广告.影视.工业设计.建筑设计.多媒体制作.游戏.辅助教学以及工程可视化等领域: 3.Poser:是Metacre

三维动画制作的软件

三维动画制作的软件是Blender,这是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模.动画.材质.渲染.到音频处理.视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案.Blender拥有方便在不同工作下使用的多种用户界面,内置绿屏抠像.摄像机反向跟踪.遮罩处理.后期结点合成等高级影视解决方案.

学摄影要有绘画基础吗

学摄影有绘画基础会更好,绘画的本质是视觉艺术,视觉艺术是通过眼睛这根数据线,输入到大脑的信息.摄影需要构图,摄影需要拥有艺术的审美眼光去欣赏生活中被遗忘或者是常人不知道的美.摄影是以光线绘图,是指使用某种专门设备进行影像记录的过程,通过物体所反射的光线使感光介质曝光的过程.摄影家的能力是把日常生活中稍纵即逝的平凡事物转化为不朽的视觉.

三维动画的特点

三维动画广告有如下特点: 1.画面表现力没有摄影设备的物理限制,可以将三维动画虚拟世界中的摄影机看作是理想的电影摄影机,而制作人员相当于导演.摄影师.灯光师.美工.布景,其最终画面效果的好坏与否仅取决于制作人员的水平.经验和艺术修养,以及三维动画软件及硬件的技术局限. 2.三维动画制作是一件艺术和技术紧密结合的工作.在制作过程中,一方面要在技术上充分实现广告创意的要求,另一方面,还要在画面色调.构图.明暗.镜头设计组接.节奏把握等方面进行艺术的再创造.与平面设计相比,三维动画多了时间和空间的概念

中国第一个三维动画是哪部动画

中国第一个三维动画是<玩具之家>,<玩具之家>又名<老箱子和小电脑>,是国产首部三维系列动画片.该动画片于20世纪90年代制作,曾于1996年到1997年间在中央电视台大风车栏目和绿叶频道现上海教育电视台播出过,故事围绕小电脑和老箱子与足球等玩具的生活展开.虽然该动片画面在现在看来比较粗糙,剧情也有点简单,但是对于上个世纪90年代的国产动画水平来说是一部具有较高水平的动画作品,在当时拥有较高的收视率,给一代青少年儿童带来许多的欢乐.