拍摄玻璃反光问题

难以解决,只能尽力避免。

以下为几个避免的办法:

尽量不要使用闪光灯;使用偏振镜减少反光;在玻璃周围挂上黑布,拍摄者站在黑布后通过一个洞把相机镜头伸出进行拍摄;若是拍玻璃后的东西,先把玻璃取掉再拍。

时间: 2024-11-10 16:14:45

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玻璃反光如何拍摄

玻璃反光在可控的环境中,尽量减少室内光线.如果是在夜间拍摄,最好关闭室内灯光,利用房间里面的窗帘来遮挡散光或杂光.但在白天尽量不用窗帘,因为这两者反而会制造更多的反光.要让你拍摄周围的亮度暗于玻璃另一侧的亮度.拍摄镜头越靠近窗户玻璃,拍摄出来的画面反光越少.镜头如果能够贴近玻璃,拍摄出的画面基本没有反光.但靠近玻璃拍摄时,特别是当相机与玻璃垂直时要注意,最好让相机与玻璃保持一定的角度,减少反射光线进入镜头.如果必须垂直拍摄,最好不用闪光灯.如果周围亮度实在不够,也不要用正面补光,用侧面,顶上补光

怎么去掉玻璃反光

ps去掉玻璃反光的方法是在菜单内找到图像,在其子级菜单里找到调整选项.色相饱和度,在弹出的对话框内设置参数,设置好参数之后点击确定即可去除反光. 色彩有三个属性,即色相.饱和度.明度,而色彩的个性取决于这三个方面.色相是指色彩的相貌,就是通常说的各种颜色.

怎么修复玻璃反光

有些反光的问题在前期拍摄时,可以通过调整拍摄的角度以及添加偏振滤镜加以消除改善,但有些由于拍摄的条件所限,只能通过后期来修复.这张是隔着玻璃拍摄的古代器皿照片,首先我们来分析这张古董原照,在画面3/4处有一条反光带,不但色调改变了,而且对面的东西也被镜像在其中,这个是重点要修复的.

玻璃反光怎么办

普通玻璃的反射率一般在8%左右,因为可见光是多色光,波长有一个范围,所以将反射率降低到零是非常困难的,一般将玻璃的反射率降低到2-3%即可满足使用要求. 可以将光的反射率由8%降低到1%以下,同时使得90%以上的光线可以穿透,极大地减少了玻璃的反光,并且还提高了玻璃的透视效果. 常理来说,可以把玻璃倾斜,向你可以使玻璃上部向外倾斜个10-20就可以避免反光,但是橱窗里的玻璃不知道是不是好操作.你还可以尝试一下在外面布置一些精美的帘子,看有没有作用.

拍摄高反光产品 如何 布光

被摄高反光产品如果是多面体,原则上除主光照明的块面外,其他的每一个面都需要专门再设置一块反光板.每块反光板的亮度取决于创意设计的各块面间的明暗反差. 如果这样布光仍然金属管不强,可以使用一个直射的弱光取得耀斑.如果高光控制在棱角处,也可以利用十字镜.米字镜处理成闪亮的星光.但这是小噱头,处置不当会有损主题表现. 高光洁度的机件,背景处理最好单纯或虚化,以免曲面部分映入背景影像.再者,对有色背景,被摄体应距离足够远,防止背景色彩映入.

拍摄高反光产品如何布光

被摄体如果是多面体,原则上除主光照明的块面外,其他的每一个面都需要专门再设置一块反光板.每块反光板的亮度取决于创意设计的各块面间的明暗反差.如果这样布光仍然金属管不强,可以使用一个直射的弱光取得耀斑.这样能够防止反光出现. 反光一词有两种含义,一是指光入射在物质表面发生反射的现象,人们管这种现象叫做反光.二是指光源释放出光入射在物质表面进而改变方向发生反射的反射光简称反光,宇宙中暗物质和黑洞.黑体除外,包括透明物质在内任何物质的表面都会反光,平面物质反射角等于入射角,法线平行,反射光平行,反射光

ps如何去除玻璃反光

进入ps的操作界面内按下Ctrl+O键,在弹出的对话框内选择我们需要处理的图片,点击图像菜单,在其子级菜单里点击调整选项,在其子级菜单里找到色相饱和度选项,点击色相饱和度选项,在弹出的对话框内设置参数,设置好参数之后点击确定即可. ps一般是指AdobePhotoshop(图像处理软件).AdobePhotoshop是AdobeSystems开发和发行的图像处理软件,主要处理以像素所构成的数字图像.使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作.PS有很多功能,在图像.图形.文字.视频.

什么膜能让玻璃不反光

反光率低的玻璃隔热防晒膜能够让玻璃不反光,它的防晒能够达到28%,隔热效果是79%,当反光率低于9%的情况下,该玻璃膜就属于反光率很低的,这样就不会造成玻璃严重反光了.玻璃反光对行车安全性的影响还是很大的,首先会导致前挡风玻璃看起来杂影很多,其次是眼睛容易出现干涩的现象,接着会干扰到行车驾驶的判断.

怎么拍照不反光

为了拍照不反光,在拍摄带有反光表面的物体时,切记不要让相机的机位与光源处于同一角度.拍摄反光物体的诀窍是使用比较大型的光源,并且把它放置在与相机机位相对的位置.为取得更好的效果,可以使用一盏摄影棚闪光灯和一个大号柔光箱,当然你也可以使用一些小型设备,并且以更便宜的方式进行拍摄,比如准备好一些白色纸板.一个独立式闪光灯和引闪器.还可以通过尝试不同的拍摄角度以及改变光源的位置,来调整画面的整体效果.