maya制作布料的步骤是:
一、创建一个polygon面片,给足够多的段数;
二、在nDynamics模块下的nMesh里有个createnCloth,点击一下(选择面片再点击);
三、该面片已经成为布料,可以使用nConstraint内的约束进行约束,做各种不同的需求效果,也可以让其和物体做碰撞产生其他样子。
时间: 2024-10-29 19:24:32
maya制作布料的步骤是:
一、创建一个polygon面片,给足够多的段数;
二、在nDynamics模块下的nMesh里有个createnCloth,点击一下(选择面片再点击);
三、该面片已经成为布料,可以使用nConstraint内的约束进行约束,做各种不同的需求效果,也可以让其和物体做碰撞产生其他样子。