明日方舟低保是什么

1、低保是保护弱势群体。这次的59区废墟还是有一些难度的,而想要拿到低保奖励的话和平时一样是需要打到8级的。

2、合计等级:8级目标:深度渗透I(自然回C降低);目标:最后防线I(防御点可承受数量1);源石环境:侵蚀II(生命上限降低):目标:隐秘行动II(上限编队7人);目标:战略调度(重装/近卫禁止部署)。

3、挑战任务中最后的“环境:腐蚀气体III”(禁止近战)合约因为敌方存在超过三个隐身术士,是必败项。官方已经宣布这是一个BUG,并发放了补偿。

时间: 2024-10-29 12:15:00

明日方舟低保是什么的相关文章

明日方舟保底多少抽

明日方舟保底100抽.在所有标准寻访中,如果连续50次没有获得6星干员,则下一次获得6星干员的概率将从原本的2%提升至4%.如果该次还没有寻访到6星干员,则下一次寻访获得6星干员的概率由4%提升到6%. 明日方舟保底抽取数量说明: 明日方舟的卡池每个都有一个新的保底五星干员,十连以内至少会有一个五星干员. 在所有[标准寻访]中,如果连续50次没有获得6星干员,则下一次获得6星干员的概率将从原本的2%提升至4%.如果该次还没有寻访到6星干员,则下一次寻访获得6星干员的概率由4%提升到6%.依此类推

明日方舟多少抽保底

在<明日方舟>游戏中100抽是保底的,玩家抽了99发没有出现六星干员那么第一百抽一定会是六星干员,在前五十抽出现六星的概率是2%,51往后每多抽一次都会增加2%的六星出现率.

明日方舟突破1怎么低配过

需要的配置图片里,必须具备的干员包括有阿米娅+两个奶+两个盾卫+先锋香草(或者其他具备回复COST技能的)+任意远程输出两个+炎熔.还剩下三个位置有盾卫选盾卫,没盾卫的话,近卫或者先锋都是可以的,因为是用来吸引仇恨,所以1级就够了,不需要在浪费资源. <明日方舟>是由鹰角网络开发的一款国产战略经营类游戏,于2019年5月1日公测. 在游戏中,玩家将作为罗德岛的领导者"博士",带领罗德岛的一众干员救助受难人群.处理矿石争端以及对抗整合运动.在错综复杂的势力博弈之中,寻找治愈矿

明日方舟抛光什么意思

抛光指的攻击方的攻击力如果低于对方防御力时,只能造成一定的保底伤害(5%),而六星狙击干员能天使的技能大幅增加攻击频率,却只能少量增加攻击力,使其在面对重装敌人攻击效果大大折扣,并且能天使的攻击动画效果真的好像在用砂轮抛光,能天使便被部分刀客塔戏称为抛光机. 明日方舟抛光是什么情况: 攻击方的攻击力如果低于对方防御力时,只能造成一定的保底伤害(5%),而六星狙击干员能天使的技能大幅增加攻击频率,却只能少量增加攻击力,使其在面对重装敌人攻击效果大大折扣,并且能天使的攻击动画效果真的好像在用砂轮抛光

危机合约在哪 明日方舟活动

危机合约是明日方舟的一个活动. 1.危机分为多种条目,如:巷战,能见度极低,反机动. 2.各条目危机有各自水平,如:巷战(危机2),能见度极低(危机3). 3.每次作战可以自由选定3条危机条目,目的是达成总危机水平需求. 举例:总危机水平需求为6. 此时可以自选:隐秘行动Ⅱ(危机2)+源石环境:活性Ⅱ(危机2)+巷战(危机2),从而达成总危机水平6.当然,根据自己的box,你也可以选其他的,比如:恶劣环境:能见度极低(危机3)+深度渗透Ⅱ(危机2)+反机动(危机1)同样达成总危机水平6. [PS

明日方舟的合约危机是什么

合约危机是游戏明日方舟中的一个模式. 1.危机分为多种条目,如:巷战,能见度极低,反机动. 2.条目危机有各自水平,如:巷战(危机2),能见度极低(危机3). 3.每次作战可以自由选定3条危机条目,目的是达成总危机水平需求.

明日方舟支援机械拉几个小时

1.明日方舟支援机械拉两个小时. 2.明日方舟支援机械的tag就对应着目前本作中两款低星的小车,而早先很多新人为了在招募中获取这两个小车可是大费周章,现在有了专用标签就可以大幅降低获取难度了,小车虽然星级很低,但是为了收藏也还是很有入手的必要的,而经招募则是常用的途径.

明日方舟机械支援能招募到谁

1.明日方舟机械支援能招募到小车. 2.小车虽然星级很低,但是为了收藏也还是很有入手的必要的,而经招募则是常用的途径.以前玩家可能会需要利用男性干员+支援之类的组合标签来尝试刷出,而现在有了支援机械可以更精确地定位到两台小车.选定支援机械标签后附加近战位或近卫出近卫小车.治疗或远程位或医疗出治疗小车,注意时间不要拉超过三个半小时.

明日方舟全新装置哪里刷

全新装置在3-4和4-10这两个关卡都有小概率会掉落.此外全新装置也可通过加工站合成获得. 明日方舟全新装置在那个地方刷: 我们可以看到,全新装置在3-4和4-10这两个关卡都有小概率会掉落.此外全新装置也可通过加工站用装置进行合成. 3-4和4-10这两个关卡虽然都是小概率掉落全新装置,不过个人偏向于推荐刷3-4.虽然4-10有概率会掉落中级材料改量装置,但是概率太低了,而且4-10每一局需要消耗21点理智,比刷3-4多了6点.在相同数量的理智下,玩家刷3-4的次数要远远多于4-10,既然都是