3dmax玻璃材质如何设置

1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【标准基本体】-【茶壶】,在作图区域绘制一个茶壶模型并将茶壶的分段参数设置为:10,对象颜色设置为:白色;

2、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框。按参数设置一个玻璃材质球,反射参数设置为:30并将材质球附加给模型;

3、绘制一个圆形桌面模型,点击【材质编辑器】设置一个深灰色桌面材质球并附加给桌面模型。点击【渲染】,将玻璃茶壶渲染出图;

4、点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置框。点击【指定渲染器】-产品级【…】-【Vary-Adv2.10.01】调出vary渲染器;

5、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏,点击【standard】-【VRayMlt】设置一个VRay材质球,按参数对材质球进行设置。将玻璃材质球附加给模型后,点击【渲染】出图即可。

时间: 2024-12-23 00:23:45

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3dmax玻璃材质怎么做

首先打开3DMAX这款软件,然后点击上方的"创建"按钮,在弹出的菜单中点击"几何体"选项,接着点击"标准基本体"按钮,之后在作图区绘制一个几何模型,并且将模型分段参数设置为10,对象颜色设置为白色. 设置完以后请点击右上方的"材质编辑器"按钮,在弹出的材质编辑器设置框中将参数设置为玻璃材质,且反射参数设置为30,然后将材质附加给已绘制的模型. 接下来请在软件中绘制一个圆形的桌面模型,然后点击"材质编辑器"按

3DMAX布料材质如何设置

3DMAX布材质调节,主要通过贴图来调节布的纹理,为后期渲染做准备. 1.按M打开材质编辑器. 2.选择材质类型. 3.在材质通道的漫反射通道,高光通道,光泽度通道,高光强度通道给一张贴图.

苹果x后壳是玻璃材质吗

苹果x后壳是玻璃材质的.与iPhone8后背的玻璃一样,用了特别耐刮划.耐撞击的硅酸铝材质玻璃. 苹果x采用无边框屏幕,采用超级retina显示屏以及OLED技术.从外观上来看,正面由一块异形屏构成,整个前部只保留顶部的耳机.自拍相机和传感器.尺寸是5.8英寸,外框将是一个连续的不锈钢带,前面和后面都是增强性玻璃面.这是iPhone自2010年发布iPhone4之后,又重新回归前后玻璃加金属中框设计. 苹果x采用了后置双1200万像素摄像头,广角镜头光圈为F1.8.长焦镜头光圈升级至F2.4,双

玄关是玻璃材质怎么装修

1.玄关用玻璃装修有很多好处,通透度好,可以做成多种造形等. 2.可用不锈钢做框,框的形状可做成各种各样,先安装好骨架后再装玻璃:根据形状定制玻璃,玻璃可以做成磨砂.艺术玻.变色玻等. 3.不锈钢.玻玻图案应根据装修风格而定. 4.玻璃作为空间的隔断,虽然玻璃材质是由地至顶的安装,由于玻璃在视觉上是半隔断的,所以不会在视觉上给用户产生很大的阻碍. 5.玻璃隔断的底层多数作为收纳柜子,上面则以装饰效果来映衬,烘托装修的主题,同时玄关墙面的色调也在一定程度上暗示了整个居室的色调搭配. 6.玄关装修还

enscape怎么调玻璃材质

enscape材质编辑器里我们怎么样调出玻璃的材质呢,大家看下面的教程操作吧 我们以一个简单的模型来演示,材质调整的方法是一样的 我们现在使用SU的材质功能,新建一个材质,并且把材质赋予这个模型,材质的颜色随便什么都行 赋予后,点击enscape工具栏里的材质按钮 在材质编辑界面,我们把这个材质不透明度调到最小,然后在图中标记的位置调整玻璃的颜色以及折射率 然后在反射调整区域,我们把第一个调到最小(越小越平滑) 玻璃是有反射的,我们把反射区域最下面的反射调到百分之三四十左右,这样玻璃材质就调整好

玻璃材质的水杯有毒吗

无毒.所有材质的杯子里,玻璃杯是最健康的.玻璃杯在烧制的过程中不含有机的化学物质,当用玻璃杯喝水或其他饮品的时候,不必担心化学物质会被喝进肚里去,而且玻璃表面光滑,容易清洗,细菌和污垢不容易在杯壁孳生. 人们用玻璃杯喝水是最健康.最安全的. 但玻璃杯虽然不含化学物质,且易于清洗,但因为玻璃材质导热性强,容易令使用者不慎烫到自己,如果水温过高,还可能导致杯子爆裂,需尽量避免盛装热水. 玻璃杯是指玻璃制成的杯子,通常由原材料高硼硅玻璃,经过600多度的高温烧制而成,它是新型的环保型茶杯,越来越受到人

3dmax超级布尔运算如何设置

3dmax超级布尔运算设置的方法: 1.打开3dmax,在透视图中绘制长方体和圆柱体: 2.选择右边工具栏,标准基本体的下拉列表中的选择复合对象选项: 3.在复合对象下选择布尔命令: 4.用移动工具将圆柱体移至长方体的上方: 5.点击拾取操作对象B,在用鼠标选择长方体即可.

3DMAX黄金材质怎么调啊

1.打开材质编辑器,将明暗器基本参数设置成金属. 2.设置漫反射为RGB,218,178,115,即24K金,调节高光反射和光泽度. 3.选择贴图,在反射一栏里选择光线跟踪. 4.使用环境贴图,加载背景图. 5.创建茶壶模型,将材质赋予模型. 6.在透视图中渲染.

3dmax混合材质球怎么用

3dmax中的混合材质球非常实用,下面就拿一个灯箱作为例子,教大家这个材质怎么调出来! 首先,我们先把渲染器调成vr渲染器,然后按快捷键"M",把材质球调出来: 选择一个材质球,点击"Standard": 在"材质"一栏找到"混合"材质,并双击一下: 这时候会弹出一个窗口,直接默认,点击确认: 接下来,在"遮罩"一栏,添加一张黑白贴图: 点击红框内按键,返回上一层: 混合材质的原理是"一黑二白&q