学习过PPT或者Photoshop的小伙伴,应该都知道布尔运算,通过布尔运算我们可以得到很多不一样的图形。那么笔者今天给大家介绍一下,Maya交集布尔运算怎么用?
工具/原料
- Maya2018
Maya交集布尔运算怎么用?
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我们点击箭头所指的立方体创建一个图形。
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接着,点击球体创建一个球型。
3
框选两个图形。
4
点击打开网格。
5
依次打开布尔、交集。
6
这样,我们两个图形就取了交集的部分。
总结
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1、我们点击箭头所指的立方体创建一个图形。
2、接着,点击球体创建一个球型。
3、框选两个图形。
4、点击打开网格。
5、依次打开布尔、交集。
6、这样,我们两个图形就取了交集的部分。
时间: 2024-12-18 10:50:15