围棋入门基本规则有哪些

围棋入门的基本规则大致有六个方面,具体如下所示:

1、对局者为两人。

2、对局双方中,一方使用黑子,一方使用白子;双方依次轮番进行,其中第一棋是黑子先下。

3、棋子要放置于交叉点中,棋子一旦落入盘中,不得再次移动。

4、以占地的多少为决出胜负的依据。

5、被围住的“死棋”要从棋盘中拿掉。

6、被围住的“活棋”可继续放置于棋盘上。

围棋规则中规定黑棋先下子,所以先下子的黑方是具有一定的优势的,为了补偿白棋后下子的不利,围棋竞赛中规定,黑棋的一方在最后计算胜负时,需贴给白方3又3/4子,因此在计算胜负时,黑棋需要185个子才算获胜,胜3/4子;白棋需要177个子即可获胜,胜1/4子。

另外,活棋和死棋之间的区别在于有无“眼”的存在。若是在对局中,己方的棋子被对方包围住,但由于己方中存在两个或两个以上的眼,导致对方永远将包围住的棋子提走,因此这块区域的棋子称为活棋;另外还需要注意,部分眼是假眼,并无法发挥眼的作用,只是表面类似于眼的样子。

时间: 2024-08-04 01:26:13

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围棋入门基本规则

围棋的下法:对局双方各执一色棋子.空枰开局.执黑先行,黑白双方交替着一子于棋盘的点上.棋子下定后,不可以再向其他点移动.轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权而使用虚着,但是不可以连续使用虚着. 一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的气.直线紧邻的点上如果有异色棋子存在,此处的气便不存在.棋子如失去所有的气,就不能在棋盘上存在.棋盘上的任何一点,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子,这个点便不允许落子. 棋局下到双方一致确认着子完毕时,对局中有一方中途认输

围棋的基本规则和策略

围棋起源于中国古代,推测起源时间为大约公元前6世纪.是一种策略性二人棋类游戏,也有联棋或团队对战模式,有二人对二人,一人对多人和多人对人多等形式,使用格状棋盘及黑白二色棋子进行对弈.中国古时有弈,碁,手谈等多种称谓,是中国古代知识阶层修身养性的一项必修课目,属于琴棋书画四艺之一.目前围棋流行于亚太,覆盖世界范围,是一种非常流行的棋类游戏. 围棋的基本规则: 1.吃子,两人轮流落子,棋子如果完全被围住,就会被吃掉. 2.数地,围棋的结果是数双方,占据面积大的一方为赢. 3.半条规则,打劫吃子的时候

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如何下围棋之围棋入门技巧与基础

围棋,中国文化的精髓之一.有很多人不了解围棋入门技巧,那么今天就在这里给大家分享一点我的小经验. 第一步棋盘的棋盘表面划有纵横各19路直线,共有19X19=361个交叉点,围棋分为黑白两种棋子,黑子181,白子180. 第二步:棋盘上共有9个粗圆点称为[星],中央的星为[天元]. 第三步下棋时一般由黑子先行,双方轮流下在交叉点上,下定后不可再次移动到其他交叉点. 第四步:棋子交叉点称为棋子的气,每个棋子因为有气而能够存在于棋盘上,无气的棋子称为死棋要被拿掉.中四面被白子包围的那个黑子要被拿掉,又

围棋入门一般要多久

不同的人对于入门的定义大不一样. 1.如果把掌握基本规则.会下围棋视为入门,那么只需要五到十分钟: 2.如果把最低级电脑下赢,视为入门,那么需要七到三十天: 3.如果把最高级的电脑打败,比如手谈5,那么在业余1级至1段之间,需要3个月到1年左右,还要有较为系统的学习,比如定式.布局.死活.对杀.收官等:

如何下围棋入门

下围棋的规则: 1.双方各执1色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子. 2.棋子落子后,不得向其他位置移动. 3.轮流下子是双方的权利. 4.但允许任何一方放弃下子,权而使用虚着. 围棋分黑白两棋,黑子181个,白子180个.黑棋先行,双方轮流下在交叉点上,下定后不可移动到其他交叉点.

围棋入门教程 新手怎么玩围棋

1.围棋比的是谁占的地盘多谁就是胜者,所以目的就是尽量多的占领棋盘上有限的地盘. 2.围棋中把子能够生存的线路称为气,如果一个棋子没有气也就是死棋. 3.需要在棋盘上拿掉死棋,要吃掉对方的子就必须堵上对方的气. 4.没有气的地方是不能放棋子的,除非放上棋子可以吃掉对方的棋子才能落子,只要有气的位置就可以放棋子.

怎么下围棋入门法

1.对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子. 2.棋子下在棋盘上的交叉点上. 3.棋子落子后,不得向其他位置移动. 4.轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权而使用虚着. 5.围棋的规则为:用方形格状棋盘及黑白二色圆形棋子进行对弈,棋盘上有纵横各19条线段将棋盘分成361个交叉点,棋子走在交叉点上,双方交替行棋,落子后不能移动,以围地多者为胜.

如何下围棋之围棋入门

围棋分黑白两棋,黑子181个,白子180个. 黑棋先行,双方轮流下在交叉点上,下定后不可移动到其他交叉点. 紧邻棋子的交叉点称为棋子的气,无气的棋子要被拿掉,终局时双方分别计算所围空的多少或计算活子个数,多者为胜.