cdr节点如何删除

1、把鼠标光标移至要删除的节点上;

2、选择要删除的内容;

3、在属性栏中点击删除按钮;

4、即可把这个节点删除。

首先用形状工具双击要删除的节点,然后选择删除节点的按钮,这样就可以把选择的节点成功的删除掉。

时间: 2024-09-13 17:53:25

cdr节点如何删除的相关文章

CDR怎么删除不要的东西

在cdr中如何删除不要的东西呢?下面给大家介绍一下方法. 打开软件,然后新建空白文档,导入图像. 然后选中图像,点击属性栏中的取消组合对象. 然后选中需要删除的地方,单击右键,选中删除即可. 接着我们就删除了图标的一部分了. 当然,我们还可以选中需要删除的地方,再点击编辑--删除. 最后我们可以看到删除了图标的其他部分了.

cdr如何删除图片一部分

在cdr中怎么删除图片的一部分呢?下面给大家介绍一下方法. 打开软件,新建空白文档,然后点击导入: 弹出一个对话框,根据需要选择合适的图片,点击导入: 接着用矩形工具画出一个矩形来: 然后再点击矩形,接着进入旋转模式,最后设置了斜倾矩形: 接着我们选中矩形和图片,再点击属性栏的修剪: 最后就可以看到中间剪切掉了.

cdr如何制作彩色线条字

彩色线条字是一种非常炫酷的文字表现方式,那用cdr软件怎么制作彩色线条字呢?下面我来教你! 打开cdr软件新建文档,输入文字,找到自己喜欢的字体并调整到合适大小. 选中文字按Ctrl+Q键转为曲线,再点击形状工具断开节点,删除不要的部分. 点击手绘工具按住Ctrl键绘制一条直线,按F12填充轮廓颜色和粗细,按住Shift键拖动直线点击鼠标右键复制,用同样的方法改变直线颜色. 选中所有直线,点击艺术笔工具,点击笔刷,保存艺术笔触,如果保存键是灰色的就重新操作一次. 选中文字,点击艺术笔工具--笔刷

cdr怎么删除不要的部分

首先打开CDR应用,应用中会出现几个图形,我们点击工具栏中的"裁剪"工具,然后框选不想要的图形,接着在高亮的选区双击鼠标左键,此时可以看到已选中的图形被删除了. CDR使用技巧:矩形去掉一部分线段--首先在CDR中画出一个矩形,并将其轮廓宽带设置为2mm,然后选中矩形,右键单击选择"转换为曲线"选项,接着点击左侧的"形状工具"选项,并在要截图的区域双击增加描点,两描点间的区域是要截除的部分. 我们选取两个描点之间的线段,右键单击该线段,在弹出的菜

cdr教程 CDR如何使用

打开cdr软件新建文档,输入名称.高度和宽度,其他数值可以点击默认,然后点击确定. 用贝塞尔工具在页面上绘制图形,点击鼠标然后在另一个点再点击鼠标放开鼠标是绘制直线,拖动鼠标是绘制曲线,如此绘制组后点击开始点闭合曲线. 闭合曲线之后鼠标左键点击左边颜色可以可以填充颜色,鼠标右键可以填充轮廓颜色. 点击选择工具用鼠标拖动图片不放然后点击右键可以复制图片.用选择工具框选两个图片可以合并.修剪.相交图片. 合并的图片形状不满意,可以用形状工具点击图片边缘添加或删除节点修改形状. 用文字工具点击页面输入

图片和视频怎么删除

以vivoz1为例,图片和视频删除的方法是一样的,删除的方法是: 1.打开手机,找到相册. 2.选择要删除的照片. 3.打开图片,点击下方的"删除"选项. 4.在弹出的对话中选择"删除"即可删除成功. 图片是指由图形.图像等构成的平面媒体.图片的格式很多,但总体上可以分为点阵图和矢量图两大类,常用BMP.JPG等格式都是点阵图形,而SWF.CDR.AI等格式的图形属于矢量图形.有形式的事物,是图画.照片.拓片等的统称.图是技术制图的基础术语,指用点.线.符号.文字和

maya怎么删除的材质

首先打开maya软件,创建一个新的属性节点,或者使用一个已经存在的属性节点,加载到属性编辑器中.滑动鼠标,向下滚动屏幕以显示属性编辑器的材质库选项组.选择想要删除的材质并且单击Remove(删除)按钮即可. MAYA软件是Autodesk旗下的著名三维建模和动画软件.AutodeskMaya2008可以大大提高电影.电视.游戏等领域开发.设计.创作的工作流效率,同时改善了多边形建模,通过新的运算法则提高了性能,多线程支持可以充分利用多核心处理器的优势,新的HLSL着色工具和硬件着色API则可以大

maya材质怎么删除

首先打开软件然后,创建一个新的属性节点,或者使用一个已经存在的属性节点,加载到属性编辑器中.滑动鼠标,向下滚动屏幕以显示属性编辑器的材质库选项组.选择想要删除的材质并且单击Remove(删除)按钮. AutodeskMaya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等.Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件.

maya怎么删除材质

删除材质要先打开材质编辑器,框选场景里所有的物体,回找到lambert1,右键向上拖,(意思是指定为lambert1材质),在材质编辑器里执行这个命令,清除未使用节点即可.另外也可以运行Simulation-Properties-cpPropertynumber命令,创建一个新的属性节点,或者使用一个已经存在的属性节点,加载到属性编辑器中.滑动鼠标,向下滚动屏幕以显示属性编辑器的材质库选项组.选择想要删除的材质并且单击Remove(删除)按钮.