3dmax渲染的阴影怎么做

做3dmax渲染阴影的方法:

1、打开场景,在顶视图创建泛光;

2、调整灯光位置,将阴影属性里的启用复选框勾选;

3、在透视图中按Shift+Q渲染。

时间: 2024-12-07 20:09:48

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3dmax渲染十几个小时

3dmax渲染十几个小时的原因是: 1.输出图片越大,渲染时间越长. 2.场景的灯光越多,速度越慢. 3.模型太多,导致渲染速度过慢. 4.材质和灯光的细分值太高. 5.渲染参数的数值开得太高. 3dmax是一款业内顶尖的三维建模软件,在建立好一个零件的三维模型之后,用户可以使用该软件的渲染功能对建立好的零件进行实物渲染,从而得到一张实物级的渲染图.用3dmax做出来的渲染图非常逼真,若使用高级渲染,并且将零件置于场景中,可达到以假乱真的程度.3dmax渲染3dmax渲染是一种新兴技术,简单的说

3DMAX渲染速度取决于什么

取决于以下几点: 1.CPU的处理能力,3D渲染时CPU的占用率通常达到百分之百,所以在其他条件均衡的情况下,处理器核心数越多,性能越强,渲染速度就会越快: 2.内存的空间大小,3D渲染时通常会占用比较大的机器运行内存,所以足够大的内存是渲染速度畅快的必要条件: 3.散热方面,3D渲染时电脑温度会特别高,CPU散热不良会直接影响性能发挥,从而导致渲染速度变慢,所以保持电脑良好的散热也会提高3DMAX的渲染速度.

图片底部阴影怎么做

图片底部阴影新建图层,图层在实物图层下,选择画笔工具,并设置为黑色柔边缘,在画布上点击一下,按住"Ctrl+T",调整在画布上的阴影大小和位置. AdobePhotoshop,简称"PS",是由AdobeSystems开发和发行的图像处理软件. Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像.使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作.ps有很多功能,在图像.图形.文字.视频.出版等各方面都有涉及.

高达模型阴影怎么做

高达模型阴影的两种做法:预置阴影法和高光法. 1.预置阴影法是指在零件边缘处先喷深色,可以是黑色或面漆加深的颜色,然后再上面漆.零件表面要先上浅色的水补土. 2.高光法是指先把整个零件喷成较深的颜色,然后在中间比较大的空处喷较浅的颜色. 两种方法都增加模型的立体感,相对而言,预置阴影较适合用在浅色的零件上,高光较适合用在深色的零件上.

ps字体阴影怎么做

ps字体阴影做法如下: 1.新建文档500PX到500PX,选择文字工具: 2.在文档里输入汉子,字体任意选择,调整字体到合适大小: 3.然后在文字图层上双击,出现对话框: 4.选中阴影选项,移动距离扩展大小的小滑块,则可以自由变换字体的阴影效果.

3dmax渲染曝光怎么办

如果是整体曝光,可以降低颜色贴图里的暗部倍增,亮部倍增,伽马的值即可,或是降低全局照明环境里的值. 如果是局部曝光,可以调整曝光处材质中的反光高光值,或者降低照射到曝光处的灯光值,颜色转暗色,或者将灯光远离模型,或者调整灯光的近距远距衰减值.

3Dmax怎么渲染白色背景

3Dmax渲染白色背景步骤如下: 1.打开软件3Dmax软件. 2.随便拉出一个长方体. 3.点击渲染产品. 4.可以看到渲染出来的背景是黑色的,这个是默认的颜色. 5.找到渲染下面的环境,或者直接按快捷键8. 6.进入环境和效果修改界面,可以看到默认的背景颜色是黑色的. 7.点击颜色,在颜色选择器中选择需要修改的颜色,选好之后点击确定. 8.再次渲染一下,可以看到背景颜色就变成了修改的颜色了.

设计别墅需要什么软件

需要CAD和3DMax软件. 使用CAD做平面的线框结构图,3DMax做建筑的效果图. CAD:即计算机辅助设计,指利用计算机及其图形设备帮助设计人员进行设计工作.设计人员通常用草图进行设计,然后由计算机自动产生的设计结果,快速作出图形,使设计人员及时对设计做出判断和修改.利用计算机可以进行与图形的编辑.放大.缩小.平移.复制和旋转等有关的图形数据加工工作. 3D Studio Max:常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,是一款

如何制作三维地图

制作三维地图主要分以下几个步骤: 一.前期规划,在软件中勾勒出需要制作的范围.地块. 二.素材采集,用数码相机到实地拍摄需要制作的建筑,以及记录下一些重要的公交.企业.主干道名的相关信息. 三.3d模型制作.利用3dmax结合相片制作出和现实相似的建筑模型,并最终渲染出图. 四.后期处理,对渲染出来的图片做一些美化效果的处理. 五.后期路网的制作. 六,整合,将所有做好的处理过的图片经过拼合,整合到事前已经做好的大地块上面. 七,切割,上传,添加数据.