魔方怎么拼六面

1、以白色为例,先拼十字架,十字架的颜色顺序为橙、绿、红,按顺序拼成,完成白色其他角块。拼T字,在侧面四个颜色拼四个T。

2、拼两层,将魔方翻转过来,将侧面颜色对准拼好的T字,运用公式:左,上,右,下,右,逆时针转。左,顺时针转,以此类推。

3、拼顶层,向左的三小块L形,中间的三块一字形,正对自己。概率1/8、概率1/2,小拐弯要放在右前角概率1/4。

4、一字要平行于身体,概率1/8,公式:顺时针,上,左,下,右。逆时针,FRUR'U'F',一直重复公式至出现鱼头。拼鱼头,顶层侧面拼成全部都是两同夹异或者三块同色。

5、公式为上,逆时针,上,顺时针乘二,下,顺时针,上,顺时针乘二,下乘二。还原角块,公式为上,右,上,左,上,左,上,右,下,右,上乘二。

时间: 2024-09-14 06:00:45

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三角形魔方怎么拼

三角形的魔方在拼的时候先将角块归位,再将边块归位,将整个面的将颜色调节成一致的,调节好之后将棱边块归位,最后将棱边块的方向归位. 转动的时候先将角块归位,然后再归位内角块,找出魔方两个同样的颜色相同面的角,找好之后转动同面的第三个角,转动的时候要注意将三个色的颜色调整成一个面,接着完成下面的四个角. 接下来就是将棱边块归位,利用两个重叠的边块当做交换,将多余的部分互换进行调整,就是将三个棱块逆时针进行转动,调整结束之后角块是回归定位的.先找到已定位的棱边块,找好之后将旁边的角块忽略,然后剩下三角

三界魔方怎么拼

三阶魔方在拼的时候先记住魔方的颜色和角块,先拼出魔方的底边十字,底边的十字拼好之后拼十字旁边底边的角块,然后拼中层的棱块,再拼顶面的十字和角块,最后将中层的魔方拼好,将棱块和棱块对好之后就完成了. 先将底层的十字棱块找好,在中层的话就将其转到顶面,在底层的话就先转动到中层之后在处理,转动的时候先转动顶层将白色棱块侧面的颜色和中间的颜色保持一致,将这一层转动180度之后到底层,四个白色的棱块按照同样的方法转动到底层. 将顶层的白色角块复原,复原的时候先在顶层找到想要复原的块,放在目标的位置上按照R

四面魔方怎么拼

先拼好六个中心块,记住是上黄下白前蓝后绿左橙右红.接下来对好棱块,按三阶魔方的方法还原.魔方配色方案如下:白黄相对,红橙相对,蓝绿相对,这是目前最常见的配色方案.如果魔方是乱的,或者不是用的这种配色方案,可以只还原它的8个角,这时候各个角的颜色就是这个面的颜色,记住这个颜色顺序即可.

魔方怎么还原六面口诀

魔方六面还原的口诀就是底棱归位.底角归位.棱块归位.顶棱面位.顶角面位.顶棱归位.顶角归位.魔方,又叫鲁比克方块,台湾地区称之为魔术方块,香港地区称之为扭计骰.最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院鲁比克·艾尔诺(RubikErnő)教授于1974年发明的.魔方竞速是一项手部极限运动.通常意义下的魔方,是指狭义的三阶魔方.三阶魔方形状通常是正方体,由有弹性的硬塑料制成.常规竞速玩法是将魔方打乱,然后在最短的时间内复原.

三阶魔方怎么拼lloveyou

先要复原魔方,然后让红色面对准自己最前面也就是F,这样拧出来的心形是红色的,拧好后将红色面朝上,从斜上方直视魔方的对角线可以同时看到左面字母I,上面的红心,右面字母Y,就拼成了Iloveyou. 魔方,在中国台湾省称为魔术方块,在中国香港特区称为扭计骰,在国外称为RubiksCube鲁比克方块.由匈牙利建筑学教授暨雕塑家鲁比克艾尔内于1974年发明的机械益智玩具,最初的名称叫MagicCube,1980年IdealToys公司于贩售此玩具,并将名称改为Rubik'sCube.

长条魔方如何拼成球

将长条魔方拼成球可以按照如下步骤操作: 1.定魔方的中心,6种颜色中选出一种颜色,在有此种颜色的中心方块的平面上给4个边缘方块定位和定向,即顶面边缘.这4 个顶面边缘方块都是逐一被安放和定向的: 2.给选出的顶平面上的4 个边角方块定位和定向,即顶面边角.在这一系列转动中,顶面边缘方块将被暂时移动,后续都会适当还原: 3.给顶平面下面的一层的4 个边缘方块定位和定向,即中层边缘.这一步的目的是要给顶平面下面的4个边缘方块定位和定向: 4.给底平面上的4 个边角方块定位和定向,即底面边角.这一步是

长条魔方怎么拼成球

魔方又叫魔术方块,也称鲁比克方块,是匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授在1974年发明的.当初他发明魔方,仅仅是作为一种帮助学生增强空间思维能力的教学工具. 首先,我们将魔方底层白色拼一个十字,然后还原原魔方第一层四个角块,第二层棱块归位. 其次,我们将长条魔方细分成小段,然后找到中心点,之后再将魔方按照球的形式拼接在一起. 再次,我们将魔方的顶边进行定位,再然后我们按照定位将分成的边块拼接在一起. 最后,我们将比较长的魔方条转动成一个个的封闭三角形,过程中适当的调整方向. 总结: 1.长

魔方怎么拼一个面

魔方拼一个面的方法: 1.第一步应该选择一个基点: 2.第二步先对出一条边,注意基点不能动: 3.第三步再对出第二条边,对第二条边时基点还是不能动,现在还差中间一条边没有对出: 4.知道了另外两个的位置后,需要转动基点到另一个面上: 5.把另外两个和基点转到一条边上: 6.接下来把带基点的这条边转到要对的面上,就完成了.

二阶魔方怎么拼

1.公式1:右上.上转180.右下.上右.右上.上右.右下 2.公式2:右下.上转180.右上.上左.右下.上左.右上 3.公式3:右上.后右.右上.前转180.右下.后左.右上.前转180.右转180 4.二阶魔方(英文:PocketCube)又称口袋魔方.迷你魔方.小魔方.冰块魔方,为2×2×2的立方体结构.本身只有8个角块,没有其他结构的方块.结构与三阶魔方相近,可以利用复原.