计算机图形学的定义是什么

计算机图形学是关于利用计算机及其相关图形设备输入、表示、生成、存储、处理、显示和输出图形的理论、算法、技术及系统的一门综合性学科。

计算机图形学自20世纪60年代诞生以来,已经成为计算机科学技术中应用十分广泛、理论和方法及技术都很成熟的一门学科。目前,计算机图形学及其系统已经成为快速、经济地生成和显示图形或图像的强大而实用的工具,所涉及的领域遍及科学、工业、工程、航空、航天、商业、政府部门、医学、教育和培训、艺术、广告及娱乐等行业。

时间: 2024-10-09 18:04:47

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计算机图形学的主要应用什么

计算机图形学,是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学. 主要应用: 1.计算机辅助设计与制造. 2.计算机辅助教学. 3.计算机动画. 4.管理和办公自动化. 5.国土信息和自然资源显示与绘制. 6.科学计算可视化. 7.计算机游戏. 8.虚拟现实.

计算机图形学基础怎样

计算机图形学是随着计算机及其外围设备而产生和发展起来的,作为计算机科学与技术学科的一个独立分支已经历了近40年的发展历程.一方面,作为一个学科,计算机图形学在图形基础算法.图形软件与图形硬件三方面取得了长足的进步,成为当代几乎所有科学和工程技术领域用来加强信息理解和传递的技术和工具.另一方面,计算机图形学的硬件和软件本身已发展成为一个巨大的产业.

计算机视觉和计算机图形学对比

计算机图形学是计算机视觉的逆问题,两者融合是一大趋势.计算机图形学是给定关于景象结构.表面反射特性.光源配置及相机模型的信息,生成图像. 而计算机视觉是给定图象,推断景象特性实现的是从模型到图像的变换,图像模式的分类是计算机视觉中的一个重要问题,模式识别中的许多方法可以应用于计算机视觉中.

计算机学科的定义是什么

计算机学科即计算机科学与技术,是研究计算机的设计与制造和利用计算机进行信息获取,表示,存储,处理,控制等的理论,原则,方法和技术的学科. 计算机学科包括科学和技术两个方面.计算机科学侧重于研究现象揭示规律.计算机技术则侧重于研制计算机和研究使用计算机进行处理的方法和技术手段. 计算机学科方法论是对计算机领域认识和实践过程中的一般方法及其性质特点,内在联系和变化规律进行系统研究的理论总结.据目前研究,其主要内容包括三个形态:抽象过程,理论总结过程,设计过程.

什么叫矩形定义

矩形的定义是有一个角是直角的平行四边形就叫做矩形.由于矩形是特殊的平行四边形,故包含平行四边形的性质,具有平行四边形的所有性质:对边平行且相等,对角相等,邻角互补,对角线互相平分:矩形的四个角都是直角:矩形的对角线相等:具有不稳定性(易变形).矩形必须一组对边与x轴平行,另一组对边与y轴平行.不满足此条件的几何学矩形在计算机图形学上视作一般四边形.正方形是矩形的一个特例,它的四个边都是等长的.

文科可以报计算机吗

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大学计算机专业课程

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计算机专业必修课程

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计算机专业大二学生如何找到实习

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