我的世界雪狐只能在积雪的针叶林生物群系中生成。 玩家可以先在雪地放狐狸,会变成雪狐,再到非雪地地区,使用指令“/tp@e[type=fox]@s”就可以了。 时间: 2024-09-20 05:58:08
在我的世界里玩家或许可以轻松的找到一个村庄但是不容易创建一个村庄,今天就来给大家讲讲我的世界怎么生成村庄吧. 首先玩家在自己的家园建造足够多的房屋,然后就是最重要的创造村民了.想要创造村民可以利用僵尸村民. 僵尸村民作为怪物是不限生物群系刷新的,"捕捉"一只僵尸村民并将它治愈,它就会变成普通的村民,再加上附近有足够多的门,这样就可以用两个村民逐渐的创造出一整个村庄. 使用虚弱药水加上金苹果就可以治愈一名僵尸村民,然后经过几分钟的转化,它就成为你亲手创造出来的第一个村民,一定要保护好它,
1.我的世界中鱿鱼被称之为墨鱼或者乌贼,它们的生成需要至少一格水,任意亮度,出生所在方块高度必须在45到62之间(包含).鱿鱼生成在由海平面-46层之间的水里,可以在生物群系中找到. 2.在基岩版,鱿鱼只在海洋生物群系生成.也有机会生成小鱿鱼.鱿鱼不会生成在默认超平坦世界里(因为在默认超平坦世界中海平面为Y=0). 3.当鱿鱼第一次被生成时会漫无目的地在水中徘徊,在每一层游上游下.它们不会被光源吸引,也不会故意与玩家进行交互.鱿鱼是第一种在水中.任意亮度.且不需要草方块就能生成的生物.
1.在沼泽里,史莱姆可能会在50-70层之间的亮度等级小于等于7的地方生成.它们只会在满月时生成,在新月时永远不会生成. 2.更准确来说,游戏会检查亮度等级是否小于等于一个随机整数(0-7),然后检查月亮的明亮部分是否大于一个随机整数(0-1).如果都符合条件,那么就有50%的几率生成史莱姆. 3.史莱姆生成在全世界(除了蘑菇生物群系)40层以下的特定区块里,忽略亮度等级,每个区块生成1-10只."史莱姆区块"的决定是由世界种子和区块坐标结合起来的伪随机而成的.
相信很多人都不会,今天我就来教大家怎么生成幸运方块大陆 首先,点击创建新的世界 选择生存模式,名称任意,再点击更多世界的选项 类型选择超平坦,再点击自定义 点击预设 输入3;minecraft:bedrock,234*lucky:lucky_block,minecraft:grass;1;village,点击完成 点击草方块,将草方块移除 点击完成,再点创建新的世界 游戏截图
1.放了一格水,过了一会就出现了好几只乌贼.乌贼的生存前提可能是只要有水,并有足够的空间就行,墨鱼只会在第45-62层生成.鱿鱼刷怪箱只会在高度60处生成鱿鱼,因为大型水体(如海洋.河流.地表湖)只会在这一高度产生:这意味着鱿鱼无法在山泉或地下湖中(通过刷怪箱)生成. 2.只要有水,就有很大几率生成,需要大面积的水域,在46到海平面任何水都可生成不需要再大海.
1.打开迷你世界,点击开始游戏,点击创建新世界. 2.点击创造模式,新建一个房间,在创造模式就可以创造了. 3.迷你世界是一款高度自由的休闲类3D沙盒游戏,由深圳市迷你玩科技有限公司运营.这是国产沙盒游戏,通过玩家破坏方块与创造方块来组合成属于自己的建筑以及与小伙伴们一起进行大冒险. 4.游戏有着非常方便快捷的多人联机模式,只要有网络就能和各个地方的小伙伴们一起玩,没有等级和规则限制,没有规定的玩法,只有随心所欲的破坏和天马行空的创造.
在地图生成的时候是不会生成冰的,根据气候的不同,寒冷的地方的水会变成冰.冰在亮度高于12的地方会融化成水.在寒冷的地方放上水,过一段时间会冻成冰.如果想用冰做一些东西,一般是在模子里灌满水,然后等待它结冰. 在工业mod里,冰块可以通过压缩水单元获得.
1.刷动物是由草方块决定的,在露天的环境下的草原会刷出大量野生动物(如猪,牛,羊,鸡,兔子等)但是石头构成的山区或洞穴里无法刷出动物,只会在光照不足的情况下刷出怪物(如僵尸,小白,苦力怕等). 2.如果你把动物都杀完了,只要在草原附近游荡,未加载的区块就会自动刷出新的动物,多走走就能发现了.