光的直射:以自然光来说,在晴朗的天气条件下,阳光直接照射到被摄者身体的受光面产生明亮的影调,非直接受光面则形成明显的投影,这种光线,我们把它叫做直射光. 光的直线传播:光在同种均匀介质中沿直线传播,通常简称光的直线传播.它是几何光学的重要基础,利用它可以简明地解决成像问题.人眼就是根据光的直线传播来确定物体或像的位置的,这是物理光学里的一部分. 区别:光的直射表示光照在某种物体上,介质是均匀的,没有发生折射.光的直线传播表示光的运动特性.
1.光的直射原理:光在同种均匀介质中沿直线传播. 2.光的折射原理:由于光速在不同介质中的速度不同,光的运动路线是光子被吸收,发出的最大几率的地方,那么光线的方向,就会向着吸收.发出光的可能性多的前进光走过不同的路线,所以光在介面上发生折射的现象.
没有.光线从空气垂直射入水中会同时发生反射和折射,光线从水中垂直射入空气也会同时发生反射和折射,光线从水中斜射到空气,当入射角大于或等于临界角时发生全反射,而没有发生折射. 光的折射是指光从一种介质斜射入另一种介质时传播方向发生改变,从而使光线在不同介质的交界处发生偏折(光在空气中偏折角度最大). 特性:光的折射与光的反射一样都是发生在两种介质的交界处,只是反射光返回原介质中,而折射光线则进入到另一种介质中.由于光在两种不同的物质里传播速度不同,故在两种介质的交界处传播方向发生变化,这就是光的折
光的折射:光从一种透明介质斜射入另一种透明介质时,传播方向一般会发生变化,这种现象叫光的折射.理解:光的折射与光的反射一样都是发生在两种介质的交界处,只是反射光返回原介质中,而折射光则进入到另一种介质中,由于光在在两种不同的物质里传播速度不同,故在两种介质的交界处传播方向发生变化,这就是光的折射.注意:在两种介质的交界处,既发生折射,同时也发生反射.反射光光速与入射光相同 ,折射光光速与入射光不同.
散射和折射的现象不同.光的散射是指光通过不均匀介质时一部分光偏离原方向传播的现象.折射是光从一种透明介质斜射入另一种透明介质时,传播方向一般会发生变道化的现象. 光的散射是指光通过不均匀介质时一部分光偏离原方向传播的现象.偏离原方向的光称为散射光.散射光频率不发生改变的有丁铎尔散射.分子散射:频率发生改变的有拉曼散射.布里渊散射和康普顿散射等. 光从空气斜射入水或其他介质中时,折射光线与入射光线.法线在同一平面上,折射光和入射光分居法线两侧:折射角小于入射角:入射角增大时,折射角也随着增大:当光
光子的轨迹是弯曲的,波形. 速度极快.质量极小的缘故,撞到物体的粒子核,被弹性弹开.继续波形运动. 或者被物质吸收.某种情况下,光子嵌入原子核,转化为能量,使物质的原子跃迁. 之所以物体表面不平坦,才会有光的漫反射. 被光子击中的那一点,光子可能被转化为热能.核能 综上,得 光子是物质化的能量.
类似大山中产生的回声,即光中叠加反射回来的光.比如同样瓦数的灯泡,在教室里看书,就比在外面时灯泡要亮.光的反射是一种光学现象.指光在传播到不同物质时,在分界面上改变传播方向又返回原来物质中的现象.光遇到水面.玻璃以及其他许多物体的表面都会发生反射.
白布能反射所有颜色的可见光,包括紫.蓝.青.绿.黄.橙.红这七种基本颜色. 白布是因为它把所有的光都反射了,所以才显白色,而黑色则相反,黑色吸收了所有的光. 电影银幕常用粗糙的白色布制成,表面粗糙能使光发生漫漫反射,白布则能反射各种色光各种色光,可以使观众从不同角度都能看到各种颜色的画面.
光追是光线追踪的意思,光线跟踪(raytracing)(也叫raytracing或者光束投射法)是一个在二维(2D)屏幕上呈现三维(3D)图像的方法. 一个光线跟踪程序数学地确定和复制从一幅图像的光线的路线,但是方向相反(从眼睛返回原点).光线跟踪现在被广泛用于计算机游戏和动画,电视和DVD制作,电影产品中.许多厂商提供用于个人电脑的光线跟踪程序.在光线跟踪中,每一个光线的路径由多重直线组成,几乎总是包含从原点到场景的反射,折射和阴影效应.在动画中,每一束光线的直线部分的位置和方向总是在不断变化