沉淀生成条件有哪些

这和沉淀溶解平衡有关,对于每一种沉淀而言,都有自已的溶度积(K)(在一定温度下,不论各种离子的浓度如何变化,其浓度以计量系数为幂的乘积为一常数),而在难电解质溶液中,我们把其离子浓度以计量数为幂的乘积称为离子积(Q)。

当Q等于K时 ,为饱和溶液,达到平衡状态。

当Q小于K时,为不饱和溶液,无沉淀析出。

当Q大于K时,为过饱和溶液,有沉淀析出,直至饱和为止,就生成了沉淀。

时间: 2024-11-05 04:16:09

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沉淀生成的条件是什么

在溶液中,有关离子能否生成沉淀析出,可通过相应离子的实际浓度积Qc与其溶度积常数Ksp的比较来作出判断,当QcKsp时,溶液对于有关离子而言是过饱和的,则有沉淀生成. 以CaCO3为例,只有当溶液中Ca2+与CO32-的实际浓度积大于CaCO3的溶度积常数时,才会有沉淀生成,即当Qc=[Ca2+]×[CO32-]>Ksp(CaCO3)时,有CaCO3沉淀生成.同样,当溶液中Ca2+与CO32-的实际浓度积小于CaCO3的Ksp时,沉淀又溶解,比如在含有CaCO3沉淀的溶液中加酸,H+与溶液中的C

我的世界僵尸村民生成条件是什么

我的世界僵尸村民生成条件是村民被僵尸杀死,在这种情况下有5%的可能性生成僵尸村民. 我的世界僵尸村民生成条件是啥 僵尸村民外貌:僵尸加上村民的脸 生成途径:僵尸杀死村民.生成僵尸时有5%的可能性生成僵尸村民 无刷怪笼掉落:腐肉.土豆.胡萝卜.铁锭以及各种盔甲武器 对付方法 普通青年:普通攻击击杀 文艺青年:虚弱喷溅药水+金苹果

我的世界猪人生成条件

在我的世界中,僵尸猪人是一种中立怪物,很多玩家对于僵尸猪人的生成条件是什么还不清楚,接下来就来告诉大家要怎么样的条件才可以生成僵尸猪人. 1.在下界中,当亮度低于11的时候,僵尸猪人会在下界荒地和绯红森林生物群系生成: 2.僵尸猪人能够在主世界的下界传送门框架底部的黑曜石上生成,由此生成的僵尸猪人如果没有离开生成它的传送门,那么该僵尸猪人会有一定的概率被传送到下界: 3.僵尸猪人会在闪电劈中猪周围4格范围内时生成,如果这时候玩家正骑在猪上,那么僵尸猪人就会在玩家的头上生成: 4.猪灵在主世界停留

泰拉瑞亚世纪花苞生成条件

泰拉瑞亚世纪花苞生成条件: 1.肉山后. 2.打败任意一种新三王,双子魔眼,机械骷髅王或机械毁灭者. 3.到丛林找到世纪之花花苞,敲掉. 世纪之花是游戏<泰拉瑞亚>中的一个BOSS. 在地狱击败肉山之后,再击败三个机械BOSS,画面左下角会出现"丛林生物蠢蠢欲动"的字样. 接着普兰黛拉的花苞从地下丛林中刷出来,用稿挖掉花苞之后,即可召唤这个BOSS.

我的世界史莱姆生成条件

在我的世界中,史莱姆是一种相对稀有的生物,外形呈正方体,具有不同尺寸.它们会跟随并攻击附近的玩家.那么史莱姆生成的条件是什么呢?下面一起来看看吧. 在目前的版本中,史莱姆一般生成于两种地形: 1.在沼泽地形,每天到了晚上有概率碰到史莱姆,大小不定,到了白天史莱姆也不会消失,所以有时白天也有概内率遇到. 2.在地下一般岩石层的高度有概率刷出史莱姆,一般在空间较大的矿洞有概率遇到史莱姆,所以很多玩家利用这个原理制作了史莱姆农场! 以上就是我的世界史莱姆生成条件.

简述晶型沉淀与非晶型沉淀的条件

晶形沉淀的条件: 1.沉淀作用应当在适当稀的溶液中进行.溶液的相对过饱和度不大,均相成核作用不显著,容易得到大颗粒的晶形沉淀.这样的沉淀易滤.易洗.2.应该在不断的搅拌下,缓慢地加入沉淀剂.3.沉淀作用应当在热溶液中进行.一方面可增大沉淀的溶解度,降低溶液的相对过饱和度,以便获得大的晶粒.另一方面,又能减少杂质的吸附量,有利于得到纯净的沉淀.4.陈化,陈化作用能使沉淀变得更加纯净. 非晶形沉淀的条件: 1.在较浓的溶液中进行,在较浓的溶液中,离子的水化程度小,得到

水合物的生成条件

1.液态水的存在液态水的存在是生成水合物的必要条件; 2.低温低温是形成水合物的重要条件,天然气的温度必须等于或低于天然气中水汽的露点; 3.高压组成相同的气体,水合物生成温度随压力升高而升高; 4.其它条件压力的波动,气流方向改变及微小水化晶的存在.

我的世界基岩版墨鱼生成条件

1.至少一格水. 2.我的世界中鱿鱼被称之为墨鱼或者乌贼,它们的生成需要至少一格水,任意亮度,出生所在方块高度必须在45到62之间(包含).鱿鱼生成在由海平面-46层之间的水里,可以在生物群系中找到.在基岩版,鱿鱼只在海洋生物群系生成.也有机会生成小鱿鱼.鱿鱼不会生成在默认超平坦世界里(因为在默认超平坦世界中海平面为Y=0). 3.当鱿鱼第一次被生成时会漫无目的地在水中徘徊,在每一层游上游下.它们不会被光源吸引,也不会故意与玩家进行交互.鱿鱼是第一种在水中.任意亮度.且不需要草方块就能生成的生物

我的世界鱿鱼生成条件

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