几何体的三视图如何画

首先布局主视图,先画出主视图的布局线,形成图样的大致轮廓,然后再以布局线为基准图元绘制图样的细节;布局左视图和俯视图,视图间的投影关系要满足“长对正”、“高平齐”、“宽相等”的原则。利用辅助投影线来绘制左视图和俯视图,然后根据辅助线绘制左视图和俯视图的轮廓和局部细节。

时间: 2024-10-20 03:34:05

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知三视图如何画出原立体图形

三视图画出原立体图形方法: 1.新建一张word文档,单击插入.形状.立方体,拖住十字标志就可以画出正方体了: 2.选择"形状样式",选择一种样式,复制并粘贴立方体,就能出现2个立方体,选择一种新的形状样式: 3. 用同样的方式,制作出几个立方体,并填充不同的样式.并制作出自己的立方体模型: 4.现在我们来画三视图,单击"页面布局"."排列"."对齐"."查看网格线".网格线就出现了,单击"页面布

三视图怎么还原几何体

1.由几何体的三视图还原几何体的形状,要熟悉柱.锥.台.球的三视图,明确三视图的形成原理,结合空间想象将三视图还原为实物图.注意正视图.侧视图和俯视图的观察方向,注意看到的部分用实线,不能看到的部分用虚线表示. 2.由几何体的部分视图画出剩余的部分视图.先根据已知的一部分三视图,还原.推测直观图的可能形式,然后再找其剩下部分三视图的可能形式.当然作为选择题,也可将选项逐项代入,再看看给出的部分三视图是否符合. 3.有很多"三视图"的问题,可以看成由长方体(或正方体)切割而截成的,大家可

画轴测图的基本方法

用CAD3D建模画轴测图比较方便,也可以用物体的正投影绘制轴测图,先确定点线面的位置,确定点线面在坐标系中的几何层面,沿轴向测定之后确定轴测图的具体位置就完成了. 画之前先对所画的物体有一个具体的构思,确定画的物体的形体特征,根据具体的特征进行细节刻画,特征的观察要越细越好,进行投影,在坐标中确定好点线面的具体位置,确定好位置根据投影画出形状. 不完整的轴测图在画的时候先在坐标中画出完整的物体形状,再将不完整的部分去掉,物体的形状比较复杂可以用几何体组合的方式画出来.无论是画哪一种几何图形,都是

三视图的视图画法

1.进行形体分析 把组合体分解为若干形体,并确定它们的组合形式,以及相邻表面间的相互位置. 2.确定主视图 首先解决放置问题.选择组合体的放置位置以自然平稳为原则.并使组合体的表面相对于投影面尽可能多地处于平行或垂直的位置. 3.选比例 画图时,选用1比1的比例既便于直接估量组合体的大小,也便于画图.根据组合体长.宽.高预测出三个视图所占的面积,并在视图之间留出标注尺寸的位置和适当的间距. 4.画基准线 固定图纸,画出各视图的基准线.基准线是指画图时测量尺寸的基准,每个视图需要确定两个方向的基准

如何锻炼空间想象力

1.观察各种图形的三维动画,由滚动的几何体创立空间立体的第一印象,在脑海中建立起空间和立体的概念: 2.观察基本几何体的实物,闭上眼睛,在脑海里想象其形状,用不同几何体反复练习: 3.拿出基本几何体,摆放不动,从前后左右上下六个方向观察其形状,闭上眼睛,在脑海中想象各个方向看过去时,几何体的不同形状,用不同几何体练习,由简单到复杂: 4.将基本几何体置于投影空间,闭上眼睛,连同投影空间,平行光线一起想象,平行光线从前往后投射,从上往下投射,从左往右投射,得到的平面图形的样子,由简单到复杂,反复练

如何提高空间想象力

首先看各种基本几何体的三维动画,由滚动的几何体创立空间立体的第一印象,建立起空间和立体的概念:观看基本几何体的实物,仔细观察其形状后,在不观看的基础上想出它的形状,用不同的几何体反复练习:将基本几何体摆放在一个位置不动,再从前后左右上下六个方向观察其形状,然后想出从各个方向看过去时几何体的不同形状,用不同的几何体进行练习即可:由基本几何体的三视图想出其立体形状,主视图是立体从前面向后面投射得到的形状,俯视图是立体从上向下投射得到的形状,左视图是立体从左向右投射得到的形状,结合三视图即可想出立体的

画组合体三视图的方法有哪两种

1.叠加式.切割式和综合式三种基本形式.叠加式:叠加类组合体是由基本几何体叠加而成,按照形体表面接触方式的不同,又可分为相接.相切.相贯三种. 2.切割式切割类组合体可以看成是在基本几何体上进行切割.钻孔.挖槽等所形成的形体.绘图时,被切割的轮廓线必须画出来. 3.综合式:常见的组合体大多是综合式组合体,既有叠加又有切割.

如何画好几何体

以画正方体为例,因为正方体是最基本的几何体,学习正方体能掌握两点透视的基本规律. 1.起稿:用硬炭笔或小B数的铅笔.先用直线轻轻标出上.下.左.右大概位置,拉出长直线连结起来,确定出正方体基本的形状. 2.添加暗面.投影:用6B铅笔或软炭笔快速画上正方体的暗面.投影. 3.进一步拉开关系:加深正方体的底部,才能拉开暗面和投影的虚实关系. 画出正方体的灰面.在背景排一些线. 4.调整画面:调整整个画面,拉开黑白灰,加深背景.用小B数的铅笔或硬炭表现亮面.

素描几何体中的正方体怎么画

用硬炭笔或小B数的铅笔,先用直线确定出正方体基本的形状,添加暗面.投影. 用6B铅笔或软炭笔快速画上正方体的暗面.投影,加深正方体的底部,画出正方体的灰面. 在背景排一些线,调整整个画面.拉开黑白灰.加深背景,刻画细节可加深正方形与底部之间的线.