在游戏总会遇到各种不快,而这些不愉快在一起吐槽时就容易引起情绪升级,进而产生不愉快的聊天。实际上游戏的目的就是放松心情、缓解压力,虽然说不能过于的执着输赢,看重游戏结果,但基本的信用还是应该具备的,如一些组团模式,既然时间不充足就不必强行开局,不然会对游戏中团队对抗带来不平衡,间接地影响别人的游戏体验,是自私、不注重信誉的结果。
时间: 2024-11-03 01:51:16
在游戏总会遇到各种不快,而这些不愉快在一起吐槽时就容易引起情绪升级,进而产生不愉快的聊天。实际上游戏的目的就是放松心情、缓解压力,虽然说不能过于的执着输赢,看重游戏结果,但基本的信用还是应该具备的,如一些组团模式,既然时间不充足就不必强行开局,不然会对游戏中团队对抗带来不平衡,间接地影响别人的游戏体验,是自私、不注重信誉的结果。