梦幻西游辅助五庄怎么加点

梦幻西游辅助五庄的几种加点方法如下:

1、间接双抗型低速五庄,加2点血量3点耐力,以加血来抵抗法术伤害,生存能力强;

2、直接双抗型低速五庄,加2点血量1点敏捷2点耐力,能封能辅助,飞升技能可以保护中了死亡状态的队友不被点杀;

3、敏五庄,加3点敏捷,能抢到速度,给对方队伍以压制,但生存能力弱;

4、力五庄,点全部加在力量上,适合与高法伤法宠配合;

5、耐五庄,加4点耐力或5点耐力,生存能力强,能够吸收大量伤害。

时间: 2024-11-12 18:38:57

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梦幻西游力五庄怎么加点

以下是梦幻西游五庄加点的方法: 1.均衡型:2血2防1速,1速可以保证大多数情况下比主流门派速度快,但不会比主流的封系快,2血2防能保证平稳均衡的发展: 2.高体型:3血2防,3血的体质在强身的带动下是恐怖的血量,高体也能拉动灵力的成长: 3.高耐低速型:2.7耐2血0.3速: 4.高耐低速低魔型:2.7耐1.5血0.5魔0.3速,仙族的魔成长是最高的,这种加法下灵力也是最高的 5.铁皮型:3耐2体.

梦幻西游5开里五庄怎么加点

五庄观门派加点方式繁杂,比如力五庄,敏五庄.而主流的还是敏五庄,其次是力五庄.五庄观的技能决定了五庄的加点模式,五庄既有封.加血加魔的技能,又有烟雨剑法.飘渺式等攻击技能,所以成就了现在加点方式繁多的五庄观. 加点方法: 1.4力1防.因为五庄不像大唐一样拥有三连,所以不建议5力加点,还是保守点4力1防,仙族的防御成长点最高,加防好过加血. 2.3力1耐1体.偏重于生存力,有了生存出手的机会才更多,但必须配备一个高伤武器才可以. 3.2敏1体2耐.这是敏五庄的练法,五庄还可以做辅助,可封可加血.

梦幻西游天机城怎么加点

这个经验主要是介绍一下梦幻西游中天机城的加点方法. 梦幻西游的天机城属于人族角色,有固定的伤害,能走辅助路线,和刷图路线. 力量的加点与固伤有联系,力量越高固定伤害越高. 第一种加点方法:力量点数分配3点,其他分配到体力和敏捷上面去. 第二种加点方法:力量分配4点或者5点,其他分配到敏捷上面. 第三种的加点方法:辅助的玩法,体力加2点,敏捷加2点,耐力加1点. 第四种加点方法:追求速度,敏捷上面分配3点,其他分配到体力和耐力上面.

梦幻西游大唐奇经八脉怎么加点

梦幻西游大唐奇经八脉加点的方法: 1.第一层选择风刃,带溅射的大堂可以增加攻击个数,适合任务. 2.第二层长驱直入,可以忽视保护,增加普通伤害且能降低对方恢复效果. 3.第三层念心,可以攻击不带宝宝的角色增加必杀率. 4.第四层的干将,可以增强法宝效果且缩短冷却时间,暴力大唐必备. 5.第五层的不惊,武器上打玛瑙或者太阳石的话可以增加忽视对手防御的百分比. 6.第六层的连破,有概率在破釜和横扫之后不休息,增强活动能力. 7.第七层的破军,在横扫和破釜之后获得剑意加成.层数越高能力增幅越强.切满丹

梦幻西游手游龙宫加点攻略详解

方案一 :4魔1耐 .适当的通过耐力增强物理抗性,加上本身全魔的加点对法术的抗性也是相当不错的.在生存力上稍微强了一些.方案二 :3魔2耐 .这样的龙宫抗性比较好,一些小面积的点杀能够轻松的化解,但是灵力也会低很多,伤害稍低.方案三: 5魔 .追求输出的华丽性,但本身的抗性可见一斑.方案四: 2敏2魔1耐 .传说敏捷龙通过快于物理系和辅助系的针对性加点.

梦幻西游手游地府加点什么好

1.地府的定位就是辅助,地府也许无法独立做好任何事情,可是他却能帮助其他门派度过许多剧情. 2.1力=1物伤+0.6法防+0.2速度. 3.1魔=1法伤+5蓝+1法防. 4.1体=8血+0.4法防+0.2速. 5.1耐=2.2防御+0.4法防+0.2速. 6.1敏=1.5速.

梦幻西游凌波城怎么加点的

1.全力的加点方法,伤害非常高. 2.力量点数分配4地点,敏捷点数分配1点,速度快,适合PK. 3.力量点数分配4点,耐力分配1点,有点防御,不容易被打死. 4.力量点数分配3点,其他的点数根据需要往体力,耐力,敏捷上面分配.

梦幻西游手游吸血鬼加点攻略是什么

1.攻宠吸血鬼加点:5力或4力1体.推荐技能:高级敏捷.高级偷袭.高级强力.高级连击.高级突进.高级隐身.高级吸血.高级必杀. 2.法宠吸血鬼加点:5魔或4魔1体.推荐技能:高级法术连击.高级法术暴击.高级法术波动.高级会心.高级魔之心.高级固法.法术攻击技能. 3.血宠吸血鬼加点:3体2耐.推荐技能:高级防御.高级反震.高级属性吸收.高级感知.高级敏捷.高级神佑复生.高级招架.高级神迹.高级永恒.高级精神集中.高级幸运. 吸血鬼是同级宠物中攻资.体资最高的.法资.防御也不错,所以很多玩家都喜欢

梦幻西游任务pt怎么加点

几种常见加法: 1.不加魔加法: 2血3耐:钢板型PT,适用装备加魔.项连灵力高.冥想高的玩家.此法优点是防足够高.血够长. 3血2耐:适用装备加魔.项连灵力高.冥想高的玩家.此法优点是血厚,但在服战中如果面对战神附体的高攻,2耐就不够用. 3耐以上甚至4耐:后期时血太少.当同门PT几次固定伤时,就会倒地. 血和耐各半:此法适用装备加魔.项连灵力高.冥想高的玩家,综合1与2的加法,血多防高. 2.加魔加法: 1体2魔2耐:一共5点,魔防各加2点,PT加魔只增加蓝长和灵力,对于固定伤害本身并没有任