杨奇,《斗战神》首席概念设计师。2003-2007年就读于中国美术学院油画系,其间参与了两部3D动画的制作,开始涉及CG类创作,2006年末接触游戏行业,任职于北京乐显世纪,尝试原画设定和3D贴图的制作,2007年6月毕业,同年与原部门同事合作创办了上海奥盛科技云舟工作室,开始投入一款大型MMORPG游戏《山海志ONLINE》的研发工作,担任原画主管一职,2008年加入腾讯游戏参与《斗战神》项目制作。
时间: 2024-10-11 22:00:36
杨奇,《斗战神》首席概念设计师。2003-2007年就读于中国美术学院油画系,其间参与了两部3D动画的制作,开始涉及CG类创作,2006年末接触游戏行业,任职于北京乐显世纪,尝试原画设定和3D贴图的制作,2007年6月毕业,同年与原部门同事合作创办了上海奥盛科技云舟工作室,开始投入一款大型MMORPG游戏《山海志ONLINE》的研发工作,担任原画主管一职,2008年加入腾讯游戏参与《斗战神》项目制作。