图形与图像的区别

1、概念:图形是指由外部轮廓线条构成的矢量图。即由计算机绘制的直线、圆、矩形、曲线、图表等;而图像是由扫描仪、摄像机等输入设备捕捉实际的画面产生的数字图像,是由像素点阵构成的位图。

2、数据描述:图形:用一组指令集合来描述图形的内容,如描述构成该图的各种图元位置维数、形状等。描述对象可任意缩放不会失真。图像:用数字任意描述像素点、强度和颜色。描述信息文件存储量较大,所描述对象在缩放过程中会损失细节或产生锯齿。

3、屏幕显示:图形:使用专门软件将描述图形的指令转换成屏幕上的形状和颜色。图像:是将对象以一定的分辨率分辨以后将每个点的信息以数字化方式呈现,可直接快速在屏幕上显示。

4、适用场合:图形:描述轮廓不很复杂,色彩不是很丰富的对象,如:几何图形、工程图纸、CAD、3D造型软件等。图像:表现含有大量细节(如明暗变化、场景复杂、轮廓色彩丰富)的对象,如:照片、绘图等,通过图像软件可进行复杂图像的处理以得到更清晰的图像或产生特殊效果。

时间: 2024-10-07 06:17:09

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图形和图像的区别

1.图形是指在二维空间中以轮廓为界限的空间碎片,在一个二维空间中可以用轮廓划分出若干的空间形状,图形是空间的一部分,不具有空间的延展性,它是局限的可识别的形状.图形区别于标记.标志与图案,它既不是一种单纯的符号,更不是单一以审美为目的的一种装饰,而是在特定的思想意识支配下的某一个或多个视觉元素组合的一种蓄意的刻画和表达形式.它是有别于词语.文字.语言的视觉形式,是传播信息的视觉形式. 2.影像又称图像.指非摄影成像传感器成像方式,其本质是摄影像片的外延.像片通常指光学摄影成像并记录在感光胶片上,

关于竞争和捕食的图像的区别

捕食: 指一种生物以另一种生物为食的种间关系.前者谓之捕食者,后者谓被捕食者.例如,兔和草类.狼和兔等都是捕食关系.在通常情况下,捕食者为大个体,被捕食者为小个体,以大食小.捕食的结果,一方面能直接影响于被捕食者的种群数量,另一方面也影响于捕食者本身的种群变化,两者关系十分复杂. 竞争: 是生物学的一种生物之间的关系之一,有种内和种间两种竞争方式.这里是指两种共居一起,为争夺有限的营养.空间和其他共同需要而发生斗争的种间关系.竞争的结果,或对竞争双方都有抑制作用,大多数的情况是对一方有利,另一方

图形和图像各自有什么特点

矢量图:是一种面向对象基于数学方法的绘图方式,只能靠软件生成,它每一个对象都是自成一体的实体,放大缩小时他的颜色,图形角度,清晰度不变.三大矢量图软件CorelDraw.Illustrator.Freehand.位图:也称点阵图像,它由大量的像素点组成,每个像素点都有特定的位置和颜色值.而它的显示是和像素点紧密相关的,放大后所谓的马赛克就是像素点.

图像与图形的定义

1.图像是客观对象的一种相似性的.生动性的描述或写真,是人类社会活动中最常用的信息载体.或者说图像是客观对象的一种表示,它包含了被描述对象的有关信息.它是人们最主要的信息源. 2.形是指由外部轮廓线条构成的矢量图.即由计算机绘制的直线.圆.矩形.曲线.图表等.图形用一组指令集合来描述图形的内容,如描述构成该图的各种图元位置维数.形状等.描述对象可任意缩放不会失真. 3.在计算机科学中,图形和图像这两个概念是有区别的:图形一般指用计算机绘制的画面,如直线.圆.圆弧.任意曲线和图表等;图像则是指由输

d3d和gdi的区别

d3d和gdi的区别有: 1.D3D和GDI性能最大的差别在于使用GPU还是CPU来计算数据并输出绘制.d3d是GPU所以性能更好. 2.GDI是图形设备接口的英文缩写,主要任务是负责系统与绘图程序之间的信息交换,处理所有Windows程序的图形和图像输出.D3D的作用在于只需要调用D3D提供的接口函数和功能就能实现显示功能,通过分工合作,极大的降低了软件开发周期和成本.

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照片原图和不是原图的区别如下: 1.照片原图和不是原图的大小不同,原图是5M以上大小的高质量图片,图片一般是几百K的普通质量小图片: 2.原图就是不加任何有损压缩的图片,图片会经过各种渠道压缩: 3.照片原图和不是原图的画质也不同,原图的画质要比图片好很多. 图片是指由图形.图像等构成的平面媒体.图片的格式很多,但总体上可以分为点阵图和矢量图两大类,常用BMP.JPG等格式都是点阵图形,而SWF.CDR.AI等格式的图形属于矢量图形.有形式的事物,我们看到的,是图画.照片.拓片等的统称.图是技术

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缓存穿透是指缓存和数据库中都没有的数据,而用户不断发起请求,如发起的数据特别大而不存在的数据.缓存击穿是指缓存中没有但数据库中有的数据,由于并发用户特别多,同时读缓存没读到数据,同时数据库取数据引起数据库压力瞬间增大,造成过大压力. 数据(data)是事实或观察的结果,是对客观事物的逻辑归纳,是用于表示客观事物的未经加工的的原始素材.数据可以是连续的值,比如声音.图像,称为模拟数据,也可以是离散的,如符号.文字,称为数字数据.在计算机系统中,数据以二进制信息单元0.1的形式表示. 数据:在计算机