数组大小是什么

数组大小就是指数组存储数据的个数,也可以说是数组长度。

数组简介:

数组是一组具有相同类型和名称的变量的集合。这些变量称为数组的元素,每个数组元素都有一个编号,这个编号叫做下标,我们可以通过下标来区别这些元素。数组元素的个数有时也称之为数组的长度。一般情况下,数组的元素类型必须相同,可以是前面讲过的各种基本数据类型。但当数组类型被指定为变体型时,它的各个元素就可以是不同的类型。数组和变量一样,也是有作用域的,按作用域的不同可以把数组分为:过程级数组(或称为局部数组)、模块级数组以及全局数组。

时间: 2024-09-04 08:20:29

数组大小是什么的相关文章

数组大小是固定的吗

以C语言为例,数组大小是固定的. 所谓数组,是有序的元素序列.若将有限个类型相同的变量的集合命名,那么这个名称为数组名.组成数组的各个变量称为数组的分量,也称为数组的元素,有时也称为下标变量.用于区分数组的各个元素的数字编号称为下标.数组是在程序设计中,为了处理方便,把具有相同类型的若干元素按无序的形式组织起来的一种形式.这些无序排列的同类数据元素的集合称为数组.数组是用于储存多个相同类型数据的集合.在C语言中,数组属于构造数据类型.一个数组可以分解为多个数组元素,这些数组元素可以是基本数据类型

动态数组怎么定义

动态数组是指在声明时没有确定数组大小的数组,即忽略圆括号中的下标:当要用它时,可随时用ReDim语句重新指出数组的大小.使用动态数组的优点是可以根据用户需要,有效利用存储空间. 数组到底应该有多大才合适,有时可能不得而知.所以希望能够在运行时具有改变数组大小的能力.动态数组就可以在任何时候改变大小.在VisualBasic中,动态数组最灵活.最方便,有助于有效管理内存.例如,可短时间使用一个大数组,然后,在不使用这个数组时,将内存空间释放给系统.如果不用动态数组,就要声明一个数组,它的大小尽可能

静态数组和动态数组有什么区别

静态数组是在声明时已经确定子数组大小的数组,即数组元素的个数固定不变. 动态数组是指在声明时没有确定数组大小的数组,即忽略圆括号中的下标.当要用它时,可随时用ReDim语句重新指出数组的大小.使用动态数组的优点是可以根据用户需要,有效利用存储空间.

什么是静态数组

静态数组是在声明时已经确定子数组大小的数组,即数组元素的个数固定不变.声明数组,就是声明数组名.维数.类型.数组大小. 静态数组比较常见,数组长度预先定义好,在整个程序中,一旦给定大小后就无法再改变长度,静态数组自己自动负责释放占用的内存. 对于静态数组,其创建非常方便,使用完也无需释放,要引用也简单,但是创建后无法改变其大小是其致命弱点.

什么是动态数组

动态数组是指在声明时没有确定数组大小的数组,即忽略圆括号中的下标;当要用它时. 使用动态数组的优点是可以根据用户需要,有效利用存储空间. 如果不用动态数组,就要声明一个数组,它的大小尽可能达到最大,然后再抹去那些不必要的元素. 但是,如果过度使用这种方法,会导致内存的操作环境变慢.

顺序栈和链式栈的比较

顺序栈与链式栈如下三点比较: 1.存储:顺序栈数组元素存储位置连续存于内存中,且编译器要求编译期确定数组大小,链式栈元素存储于不连续地址,属于动态申请内存: 2.时间复杂度:顺序栈存储结构的时间复杂度较小,效率较高,链式栈存储结构的时间复杂度较高,效率较低: 3.实现方式: 顺序栈是数组实现方式,链式栈是链表实现方式.

数组和指针的区别

数组和指针的区别: 1.指针变量用于保存数据的地址,数组用于直接保存数据(当然你可能见过,数组的每个元素是指针,不过,一组指针也是数据,它们各自的内容才是地址). 2.访问方式:指针是间接访问,首先取得指针的内容作为地址,再去该地址访问数据:数组是直接访问,数组名即是地址. 3.指针通常用于动态数据:数组通常用于固定数目和类型的一组数据. 4.定义指针变量并不会带来内存分配,要自行分配内存并且将指针变量的内容改写为分配好的地址,通常用内存分配函数如malloc达到:定义数组会隐式分配内存. 5.

交错数组和二维数组的区别

1.二维数组中的每一行都具有相同数量的元素:交错数组中,各个行元素的数量可以不同: 2.二维数组又称为矩阵,本质上是以数组作为数组元素的数组: 3.交错数组是元素为数组的数组.交错数组元素的维度和大小可以不同.交错数组有时称为"数组的数组".

什么是字节型数组

在java中,1字节b等于字节100,便为字节数组: 在c语言中,每字符c100,便为字节数组. 一个字母占一个字节,一个数字也占一个字节,一个标点符号也占一个字节,而一个汉字却占两个字节,这些字节数的组成数便称为字节数组. 在存储数据的时候,最小单位是字节,根据它在不同的语言中略有不同,其占位大小范围也不同.