lol帧数封顶时什么意思

LOL帧数封顶就是把最高FPS限制为一个固定数,如FPS为100,若限制60,帧数就超不过60。帧数就是画面的更新速度,低帧数会感到屏幕卡顿。

LOL帧数封顶是为了限制CPU和显卡过度运算而影响游戏的流畅度。在显示分辨率不变的情况下,假设FPS没有上限,则处理能力理论上变大,但是CPU和显卡处理能力固定不变,要求变高则需要加速运算处理图像,这会影响的游戏本身的流畅度和手感。

时间: 2024-08-20 11:24:46

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人眼可以识别多少帧数

由于人类眼睛的特殊生理结构,如果所看画面之帧率高于每秒约10-12帧的时候,就会认为是连贯的,超过10-12帧就感觉不出画面是有间隔的,帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的量,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次. 当物体在快速运动时,当人眼所看到的影像消失后,人眼仍能继续保留其影像1/24秒左右的图像,这种现象被称为视觉暂留现象.是人眼具有的一种性质.人眼观看物体时,成像于视网膜上,并由视神经输入人脑,感觉到物体的像.但当物体移去时,视神经对物体的印象不会立即消失,而要延续1/24秒左右的时

怎么把拍下来视频帧数调低

把拍下来视频帧数调低需要使用工具EDIUS或者PROMIERE这种剪辑软件.修改帧率时帧率在拍摄的时候已经确定了,也就是说效果已经确定了,通过软件可以修改帧率.在用EDIUS输出的时候,选定格式后,有个高级选项,勾选更改视频格式,然后下面出现很多选项,其中有个就是帧速率就能更改.

视频帧数越高越清晰吗

视频帧数越高不一定越清晰.帧数和流畅度有关,帧数越高越流畅,而清晰度与分辨率有关,分辨率越高越清晰.每秒的帧数或者说帧率表示图形处理器处理场时每秒钟能够更新的次数.高的帧率可以得到更流畅.更逼真的动画. 帧率(Framerate)是以帧称为单位的位图图像连续出现在显示器上的频率(速率).该术语同样适用于胶片和摄像机,计算机图形和动作捕捉系统.简单来说,帧率就是摄影机每秒所拍摄图片的数量,这些图片连续播放形成动态变成视频.帧率并不等于快门速度,快门速度是每张"照片"的曝光时间.帧速率也可

帧数越高越清晰吗

不是帧数越高越清晰,而是帧数越高越流畅. 帧率越高越流畅,分辨率越高越清晰.每秒的帧数(fps)或者说帧率表示图形处理器处理场时每秒钟能够更新的次数.高的帧率可以得到更流畅.更逼真的动画. 分辨率的表示方式就是所有经线和纬线交叉点的数目.显示分辨率一定的情况下,显示屏越小图像越清晰,反之,显示屏大小固定时,显示分辨率越高图像越清晰.

单机游戏怎么看fps帧数

查看单机游戏的帧数需要借助软件,例如:fraps. 操作步骤: 1.百度fraps,下载安装完成打开后,点击最小化. 2.进入游戏,在游戏界面的上显示的黄色数字默认在左上角的数字即为帧数. 帧数:在1秒钟时间里传输的图片的量,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps表示. 每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象.高的帧率可以得到更流畅.更逼真的动画.帧数 (fps) 越高,所显示的动作就会越流畅.但玩游戏时,帧数并非越高越好,一般以30-60帧为宜.

人眼最高可以识别帧数

30帧.人眼舒适放松时可视帧数是每秒24帧,集中精神时,最高不超过30帧. 帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的量,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Second)表示.每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象.高的帧率可以得到更流畅.更逼真的动画.帧数 (fps) 越高,所显示的动作就会越流畅. 但是文件大小会变大. 人眼的分辨率是2169X1213,这个范围以外的可以看到,但是不能准确区分颜色.最大6000X4000范围内识别物体运动

如何改变视频帧数

视频帧数是表示图形处理器处理场时每秒钟能够更新的次数,高的帧数可以得到更流畅.更逼真的动画: 改变视频帧数的方法和具体步骤为: 1.运行软件,将要增加视频帧率的视频加到软件上 2.点击右边的"高级设置"按钮,设置"帧率" 3.在弹出的界面上,在"帧率"参数中,找到帧率的参数值,一般最多的为:30,想要设置成59.60,需要进行手动输入: 4.去掉上面的值,还原后再重新输入要设置的参数值,59或者60: 5.设置完成后,点击界面方的"确定

玩300英雄帧数低怎么解决呢

解决玩300英雄时帧数低的方法: 第一种: 1.进入游戏,选择"竞技场"中"永恒战场",或者"勇者斗恶龙"也可以.然后按"ESC"键,点击"画面设置": 2.如果使用的电脑的显卡是独立显卡,把"垂直同步"给关掉,然后把对话框中右边四个选项都调到最低,如果使用的电脑的显卡是集成显卡,则要开启"垂直同步",然后选择"窗口模式",最后把屏幕分辨率设置成电

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